N을 효율적으로 계산하는 방법! 고정 소수점 빅넘버 라이브러리를 사용하시나요?
문제:
N을 계산하는 효율적인 방법을 결정하세요! (N 계승) 고정 소수점 큰 숫자 라이브러리를 사용하여 정밀도 손실이 없습니다. 구체적으로 다음 공식을 찾으세요.
T2 = { (2N+1).(2N+3).(2N+5)...(4N-1) }.(2^N)/(N!)
솔루션:
-
Compute T1:
T1 = T2 * N!
로그인 후 복사어디엔! 다음 공식을 사용하여 결정됩니다.
N! = ((2N)!).((2N)!).{ (2N+1).(2N+3).(2N+5)...(4N-1) }
로그인 후 복사이를 통해 N! T1에서.
-
소수 i에 대한 지수 e를 계산합니다.
e = sum(j=1,2,3,4,5,...) of (4N/(i^j))-(2N/(i^j)) )
로그인 후 복사여기서 i는 임의의 소수 <= 4N
입니다. j는 i^j <=인 임의의 정수입니다. 4N T2 계산:
T2 = multiplication(i=all primes<=4N) of [i^e]
로그인 후 복사여기서 e는 2단계에서 계산된 지수입니다.
신규 코드 조각 방정식:
// edit beg: // Sorry, forget to copy sorted list of all primes up to max n here it is // end of table is marked with 0 // Primes are in DWORDs so they only 4Byte per number // so the table is very small compared with lookup table for the same max n! // and also primes are needed for many other routines in bignum // can compute n! for n <= max prime in table DWORD _arithmetics_primes[]={2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,59,61,67,71,73,79,83,89,97,101,103,107,109,113,127,131,137,139,149,151,157,163,167,173,0}; // edit end. longnum fact(const DWORD &x) { if (x<=4) { if (x==4) return 24; if (x==3) return 6; if (x==2) return 2; if (x==1) return 1; if (x==0) return 1; } int N4,N2,p,i,j,e; longnum c,pp; N4=(x>>2)<<2; N2=N4>>1; c=fact(N2); c*=c; // c=((2N)!)^2; for (i=0;;i++) // c*= T2 { p=_arithmetics_primes[i]; if (!p) break; if (p>N4) break; for (e=0,j=N4;j;e+=j&1,j/=p); if (e) // c*=p^e { if (p==2) c<<=e; else for (pp=p;;) { if (int(e&1)) c*=pp; e>>=1; if (!e) break; pp*=pp; } } } for (i=N4+1;i<=x;i++) { c*=i; } c.round(); return c; }시간 측정:
N! | Time (ms) |
---|---|
1! | 0.001 |
2! | 0.000 |
3! | 0.000 |
4! | 0.006 |
5! | 0.006 |
6! | 0.007 |
7! | 0.005 |
8! | 0.006 |
9! | 0.007 |
10! | 0.008 |
11! | 0.012 |
12! | 0.013 |
13! | 0.014 |
14! | 0.016 |
15! | 0.014 |
16! | 0.015 |
17! | 0.017 |
18! | 0.019 |
19! | 0.016 |
20! | 0.017 |
21! | 0.019 |
22! | 0.021 |
23! | 0.023 |
24! | 0.025 |
25! | 0.027 |
26! | 0.029 |
27! | 0.032 |
28! | 0.034 |
29! | 0.037 |
30! | 0.039 |
31! | 0.034 |
32! | 0.037 |
33! | 0.039 |
34! | 0.041 |
35! | 0.039 |
36! | 0.041 |
37! | 0.044 |
38! | 0.046 |
39! | 0.041 |
40! | 0.044 |
41! | 0.046 |
42! | 0.049 |
43! | 0.048 |
44! | 0.050 |
45! | 0.054 |
46! | 0.056 |
47! | 0.056 |
48! | 0.060 |
49! | 0.063 |
50! | 0.066 |
51! | 0.065 |
52! | 0.069 |
53! | 0.072 |
54! | 0.076 |
55! | 0.077 |
56! | 0.162 |
57! | 0.095 |
58! | 0.093 |
59! | 0.089 |
60! | 0.093 |
61! | 0.098 |
62! | 0.096 |
63! | 0.090 |
64! | 0.100 |
65! | 0.104 |
66! | 0.111 |
67! | 0.100 |
68! | 0.121 |
69! | 0.109 |
70! | 0.119 |
71! | 0.104 |
72! | 0.124 |
73! | 0.113 |
74! | 0.118 |
75! | 0.118 |
76! | 0.123 |
77! | 0.129 |
78! | 0.133 |
79 |
위 내용은 N을 효율적으로 계산하는 방법! 고정 소수점 빅넘버 라이브러리를 사용하시나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.
