목차
Golang 채널 출력 순서 이해
코드 조각
실행 흐름
비결정론 이해
발신자 고루틴에서 인쇄
결론
백엔드 개발 Golang Golang의 버퍼링되지 않은 채널에서 출력 순서를 예측할 수 없는 이유는 무엇입니까?

Golang의 버퍼링되지 않은 채널에서 출력 순서를 예측할 수 없는 이유는 무엇입니까?

Dec 07, 2024 am 06:37 AM

Why is the Output Order Unpredictable in Golang's Unbuffered Channels?

Golang 채널 출력 순서 이해

Golang의 버퍼링되지 않은 채널은 발신자에서 수신자로 메시지 전달 순서를 예측할 수 없는 동시 프로그래밍의 흥미로운 측면을 소개합니다. 특정 코드 예제와 그 분석을 사용하는 이유를 살펴보겠습니다.

코드 조각

func main() {
  messages := make(chan string)
  go func() { messages <- "hello" }()
  go func() { messages <- "ping" }()
  msg := <-messages
  msg2 := <-messages
  fmt.Println(msg)  // "ping"
  fmt.Println(msg2) // "hello"
}
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실행 흐름

두 발신자 고루틴이 동시에 실행되므로 실행에 대한 보장은 없습니다. 어떤 메시지가 채널로 먼저 전송되는지입니다. 이 특정 코드에서는 "ping"이 먼저 인쇄되고 "hello"가 두 번째로 인쇄되는 것을 지속적으로 관찰하고 있습니다. 이는 Golang 고루틴 스케줄링의 비결정적 특성 때문입니다.

비결정론 이해

Golang의 고루틴은 런타임에 의해 스케줄링되므로 실행 순서를 예측할 수 없습니다. 이는 코어 가용성, 스레드 예약 알고리즘 및 코드 특성이 실행 순서에 영향을 미칠 수 있는 동시 프로그래밍의 중요한 측면입니다.

발신자 고루틴에서 인쇄

이를 설명하기 위해 -결정성을 더 높이려면 발신자 고루틴에서 메시지를 인쇄하도록 코드를 수정하는 것을 고려하세요.

func main() {
  messages := make(chan string)
  
  // Print before writing to the channel
  go func() { fmt.Println("Sending hello"); messages <- "hello" }()
  go func() { fmt.Println("Sending ping"); messages <- "ping" }()
  
  // Receive messages and print
  msg := <-messages
  msg2 := <-messages
  fmt.Println(msg)
  fmt.Println(msg2)
}
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이 수정된 코드에서 다음을 관찰할 수 있습니다. 다음 출력 순서:

Sending hello
Sending ping
ping
hello
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이는 "ping"이 수신되어 인쇄되었음에도 불구하고 "hello"를 보낸 고루틴이 "ping"을 보낸 고루틴 이전에 실행 및 채널에 쓰기로 예약되었음을 보여줍니다.

결론

Golang의 버퍼링되지 않은 채널은 메시지 전달 순서를 보장하지 않습니다. 메시지 수신 순서는 런타임 시 고루틴 스케줄링의 비결정적 특성에 따라 달라집니다. 잠재적인 혼란을 피하려면 이러한 비결정론을 이해하고 필요한 경우 적절한 조치를 취하는 것이 중요합니다.

위 내용은 Golang의 버퍼링되지 않은 채널에서 출력 순서를 예측할 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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