C\의 포맷된 I/O의 %i 대 %d: 차이점은 무엇입니까?
%i 및 %d를 사용한 포맷된 IO: 자세한 비교
printf 및 scanf와 같은 포맷된 IO 기능을 활용할 때 미묘한 차이점 이해 형식 지정자 사이가 중요합니다. 두 개의 공통 지정자 %d와 %i는 서로 다른 동작을 완전히 파악하지 않으면 혼란을 초래할 수 있습니다.
출력: 동일한 기능
%i와 %인 경우 d는 출력 목적으로 사용됩니다(예: printf). 둘 사이에는 눈에 띄는 차이가 없습니다. 두 지정자는 10진수, 16진수 또는 8진수인지 여부에 관계없이 동일한 출력을 생성합니다.
입력: 구별이 나타나는 곳
그러나 입력에 이러한 지정자를 사용하는 경우 (즉, scanf에서는) 명확한 구별이 발생합니다. %d는 입력을 부호 있는 10진수 형식의 정수로 해석합니다. 이는 -512와 같은 숫자가 올바르게 인식되고 음수 값이 할당된다는 것을 의미합니다.
반면 %i는 기본적으로 십진수 해석을 사용하지만 보다 유연한 특성을 나타냅니다. 이는 10진수 정수를 처리할 뿐만 아니라 관련 접두사가 앞에 오는 경우 16진수 및 8진수 값도 수용합니다. 예를 들어 0x1A는 16진수로 해석되고 023은 8진수로 인식됩니다.
실제 예
입력 문자열 "033"을 고려해보세요. scanf가 %d를 사용하여 이를 읽으면 이를 10진수 33으로 처리합니다. 그러나 %i를 사용하면 scanf는 선행 0을 8진수 접두어로 인식하여 정수 27이 변수에 할당됩니다.
결론
요약하면 %i와 %d는 형식화된 IO 함수의 출력에 대해 비슷한 성능을 보이지만 입력에 대한 다양한 동작. %d는 부호 있는 10진수로 입력을 제한하는 반면, %i는 16진수 및 8진수 값을 수용하여 더 많은 융통성을 제공합니다. C 프로그램에서 정확한 입력 처리를 위해서는 이러한 구별을 이해하는 것이 필수적입니다.
위 내용은 C\의 포맷된 I/O의 %i 대 %d: 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

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C의 DMA는 직접 메모리 액세스 기술인 DirectMemoryAccess를 말하며 하드웨어 장치는 CPU 개입없이 데이터를 메모리로 직접 전송할 수 있습니다. 1) DMA 운영은 하드웨어 장치 및 드라이버에 크게 의존하며 구현 방법은 시스템마다 다릅니다. 2) 메모리에 직접 액세스하면 보안 위험이 발생할 수 있으며 코드의 정확성과 보안이 보장되어야합니다. 3) DMA는 성능을 향상시킬 수 있지만 부적절하게 사용하면 시스템 성능이 저하 될 수 있습니다. 실습과 학습을 통해 우리는 DMA 사용 기술을 습득하고 고속 데이터 전송 및 실시간 신호 처리와 같은 시나리오에서 효과를 극대화 할 수 있습니다.
