Sleep 및 Select in Go의 동작 이해
일정 시간 동안 대기하거나 채널에서 데이터를 수신하는 등의 차단 작업을 수행할 때, Go는 다양한 기술을 활용하여 고루틴 스케줄링을 관리합니다. 이러한 작업의 동작은 사용된 특정 방법에 따라 다릅니다. 이러한 접근 방식의 차이점을 살펴보겠습니다.
time.Sleep
time.Sleep은 지정된 기간 동안 현재 고루틴을 일시 중지하여 CPU가 다른 작업을 수행할 수 있도록 합니다. 내부적으로 time.Sleep은 Go 런타임과 상호작용하여 콜백 함수가 있는 타이머를 생성합니다. 타이머가 만료되면 콜백은 goready를 호출하여 잠자는 고루틴을 깨웁니다.
time.NewTicker
time.NewTicker는 다음과 같은 채널을 생성하는 *Ticker 객체를 생성합니다. 신호는 특정 간격으로 틱됩니다. 티커는 만료 시 채널에 현재 시간을 보내는 런타임.타이머 콜백 함수를 내부적으로 사용합니다. 채널에서 수신 작업 중에 대기/스케줄링이 발생합니다.
수신 차단(<-chan)
채널 수신 차단은 데이터를 사용할 수 있을 때까지 고루틴을 일시 중지합니다. 아니면 채널이 닫혔어요. 이 작업은 chanrecv에 의해 구현되며, 궁극적으로 goparkunlock을 호출하여 다른 고루틴이 실행할 수 있도록 고루틴을 파킹합니다.
비교 리소스 소비
예제의 otherChan 채널이 남아 있다고 가정합니다. 비어 있으면 세 가지 옵션이 서로 다른 리소스 소비 패턴을 나타냅니다. time.Sleep이 가장 효율적이고 그 다음이 time.NewTicker입니다. 수신(<-chan)을 차단하면 채널 관리 및 잠재적인 동기화 작업으로 인해 추가 오버헤드가 발생합니다. 그러나 채널은 더 큰 유연성을 제공하고 더 복잡한 통신 패턴을 허용합니다.
요약
낮은 수준에서 time.Sleep은 런타임과 직접 상호 작용하여 지정된 시간이 경과할 때까지 고루틴을 수행합니다. time.NewTicker는 채널에서 수신 작업 중에 실제 대기가 발생하면서 채널의 틱 이벤트에 신호를 보내는 타이머 콜백을 활용합니다. 수신 작업을 차단하면 데이터를 사용할 수 있을 때까지 goroutine이 일시 중지되므로 더 복잡한 통신 시나리오가 가능하지만 잠재적으로 더 높은 리소스 사용량이 발생할 수 있습니다.
위 내용은 Go의 수면, 티커 및 차단 수신: 고루틴 스케줄링에서 어떻게 다릅니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!