> 백엔드 개발 > C++ > 다른 점을 중심으로 2D 점을 어떻게 회전합니까?

다른 점을 중심으로 2D 점을 어떻게 회전합니까?

Barbara Streisand
풀어 주다: 2024-12-08 00:02:13
원래의
227명이 탐색했습니다.

How do I Rotate a 2D Point Around Another Point?

다른 점을 기준으로 점 회전(2D)

충돌 감지를 위해 모양을 정의하는 점을 결정하려면 회전이 필요합니다. 피벗 포인트 주변의 포인트. 이 경우 피벗점은 모양의 중심입니다.

라디안 단위의 각도만큼 다른 점(cx, cy)을 중심으로 점 p를 회전하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. (cx, cy):

    p.x -= cx;
    p.y -= cy;
    로그인 후 복사
  2. 점을 시계 반대 방향으로 회전:

    float xnew = p.x * cos(angle) - p.y * sin(angle);
    float ynew = p.x * sin(angle) + p.y * cos(angle);
    로그인 후 복사
  3. (cx, cy):

    p.x = xnew + cx;
    p.y = ynew + cy;
    로그인 후 복사

이 방법을 사용하면 다른 점을 중심으로 점을 회전하고 충돌 감지를 위해 객체의 모양을 결정할 수 있습니다.

위 내용은 다른 점을 중심으로 2D 점을 어떻게 회전합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
저자별 최신 기사
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿