새로운 캐스팅: CGO 배열을 Go 슬라이스로 변환
Go에서 CGO를 사용할 때 CGO 배열을 캐스팅해야 할 수도 있습니다. Go 슬라이스로. 전통적으로 이 작업에는 배열을 반복하고 각 요소를 개별적으로 캐스팅하는 수동 변환이 포함됩니다.
그러나 이 작업에 대한 더 효율적이고 색다른 접근 방식이 있습니다.
안전하고 간단한 방법 :
더 안전하고 권장되는 접근 방식은 for 루프를 사용하여 CGO의 각 요소를 수동으로 캐스팅하는 것입니다. array:
c := [6]C.double{1, 2, 3, 4, 5, 6} fs := make([]float64, len(c)) for i := range c { fs[i] = float64(c[i]) }
이 방법은 형식 안전성과 이식성을 보장합니다.
전통적이지 않지만 효율적인 방법:
속도와 효율성을 위해 더 대담한 안전하지 않은 유형 캐스팅으로 알려진 접근 방식을 사용할 수 있습니다.
c := [6]C.double{1, 2, 3, 4, 5, 6} cfa := (*[6]float64)(unsafe.Pointer(&c)) cfs := cfa[:]
이 기술 C.double과 float64가 동일한 기본 유형을 공유한다는 가정에 의존합니다. 여기에는 CGO 배열에 대한 포인터를 가져와 동일한 크기의 float64 배열에 대한 포인터로 안전하지 않게 캐스팅한 다음 마지막으로 해당 배열의 조각을 가져오는 작업이 포함됩니다.
주의 사항 및 고려 사항:
안전하지 않은 변환 방법은 더 빠를 수 있지만 정의되지 않은 잠재적인 동작과 플랫폼 종속성에 대한 주의가 필요합니다. 이 접근 방식을 사용하기 전에 C.double 및 float64의 기본 유형이 실제로 호환되는지 확인하는 것이 중요합니다. 또한 이 기술은 필요한 경우에만 최대한 주의해서 사용하는 것이 중요합니다.
위 내용은 CGO 어레이를 Go 슬라이스로 효율적으로 변환하는 방법: 안전한 방법과 안전하지 않은 방법?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!