Go 포인터: 함수에서 `&`(주소)와 `*`(역참조)를 언제 사용해야 합니까?
Go 함수에서 & 및 * 포인터 사용 이해
Go 개발에서는 변수를 함수에 인수로 전달해야 하는 경우가 있습니다. 그러나 특정 시나리오에서는 컴파일러 오류가 발생할 수 있습니다. 이는 &(주소) 또는 *(역참조) 포인터를 활용하여 해결할 수 있습니다. 이들의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
&와 * 포인터의 차이점
& 연산자는 변수의 주소를 반환하는 반면, * 연산자는 포인터를 역참조합니다. 참조된 데이터를 가리키며 address.
Usage
- &(Address of): 변수의 메모리 위치를 전달하려는 경우에 사용됩니다(해당 포인터)를 인수로 사용합니다. 이는 함수가 데이터에 직접 연산을 수행하고 잠재적으로 데이터를 수정할 것으로 예상하는 경우에 일반적입니다.
- * (역참조): 가리키는 주소에 저장된 데이터에 액세스하려고 할 때 사용됩니다. 포인터 변수. 이를 통해 메모리 위치가 아닌 실제 데이터를 조작할 수 있습니다.
예
다음 코드를 고려해 보겠습니다.
func SendNotification(rw http.ResponseWriter, req *http.Request, p httprouter.Params) { decoder := json.NewDecoder(req.Body) var u User if err := decoder.Decode(&u); err != nil { http.Error(rw, "could not decode request", http.StatusBadRequest) return } }
이 예에서는 json 패키지의 Decode 기능을 사용하고 있습니다. 이 함수는 User 구조체에 대한 포인터를 인수로 기대합니다. & 연산자가 없으면 컴파일러에서 오류가 발생합니다.
결론
효과적인 Go 프로그래밍을 위해서는 &와 * 포인터의 차이점을 이해하는 것이 필수적입니다. 이를 올바르게 적용함으로써 개발자는 컴파일러 오류를 해결하고 변수를 함수의 인수로 효율적으로 사용하여 Go 애플리케이션에서 데이터 조작 및 통신을 가능하게 할 수 있습니다.
위 내용은 Go 포인터: 함수에서 `&`(주소)와 `*`(역참조)를 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.
