동적 구조를 사용한 JSON 디코딩
알 수 없거나 다양한 구조의 JSON 데이터를 처리할 때 사전 정의된 구조체를 사용하여 디코딩하는 것이 어려워집니다. 가다. 이 문제를 극복하기 위해 보다 유연한 접근 방식을 사용할 수 있습니다.
해결책: 맵으로 비정렬화
먼저 JSON을 맵[문자열]인터페이스로 비정렬화합니다. {}는 Go의 유연한 유형 데이터 구조입니다. 이를 통해 JSON 속성에 문자열로 액세스하고 해당 값에 일반 인터페이스로 액세스할 수 있습니다.
"count" 속성 추가
JSON이 맵으로 역마샬링되면 , 자유롭게 조작할 수 있습니다. 이 경우 키 "count"와 원하는 개수인 값을 사용하여 새로운 키-값 쌍을 할당할 수 있습니다.
JSON으로 다시 마샬링
마지막으로 , 수정된 지도를 다시 JSON 문자열로 마샬링합니다. 이 프로세스에는 맵을 JSON 형식으로 직렬화하는 작업이 포함되며, 이를 통해 "count" 속성이 추가되어 원하는 출력이 생성됩니다.
예제 코드
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { in := []byte(`{ "votes": { "option_A": "3" } }`) // Unmarshal into a map var raw map[string]interface{} if err := json.Unmarshal(in, &raw); err != nil { panic(err) } // Add the "count" property raw["count"] = 1 // Marshal back to JSON out, err := json.Marshal(raw) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(string(out)) }
출력:
{"votes":{"option_A":"3"},"count":1}
위 내용은 Go에서 동적 JSON 데이터에 'count' 속성을 어떻게 추가할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!