소개
동적 2차원 배열 만들기 사용자 입력을 기반으로 사용자 정의하는 것은 C 프로그래밍에서 어려움을 야기합니다. 배열은 일반적으로 선언 시 고정된 크기를 가지지만 이 특정 작업에는 크기 결정에 유연성이 필요합니다. 이러한 배열을 동적으로 할당하고 조작하기 위한 다양한 접근 방식을 살펴보겠습니다.
벡터의 벡터 접근 방식
벡터의 벡터(벡터>)가 제공할 수 있습니다. 매트릭스를 동적으로 생성하는 솔루션입니다. 이 접근 방식에서 각 내부 벡터는 행렬의 행을 나타내고 외부 벡터는 이러한 행에 대한 컨테이너 역할을 합니다. 행렬의 크기는 단순히 외부 벡터의 크기를 수정하여 조정할 수 있습니다.
int n; cin >> n; vector<vector<int>> matrix(n, vector<int>(n));
사용자 정의 행렬 클래스
또 다른 옵션은 사용자 정의 행렬을 구현하는 것입니다. 2차원 배열을 동적으로 관리하는 기능을 캡슐화하는 클래스입니다. 이 접근 방식은 데이터 구조에 대한 더 많은 제어를 제공하고 효율적인 메모리 관리를 가능하게 합니다.
template <class T> class Matrix { int columns_; vector<T> data; public: Matrix(int columns, int rows) : columns_(columns), data(columns * rows) {} T& operator()(int column, int row) { return data[row * columns_ + column]; } };
연산자의 다중 오버로드[]
동적 구현도 가능합니다. 연산자[]의 다중 오버로드를 사용하는 2차원 배열. 이 접근 방식은 프록시를 활용하여 데이터에 간접적으로 액세스하고 기존 어레이 액세스와 유사한 구문을 제공합니다.
template<class T, int size> class Matrix3 { T data[size][size][size]; class Proxy { Matrix3& m_; int index1_, index2_; }; class Proxy2 { Matrix3& m_; int index_; }; public: Proxy2 operator[](int index) { return Proxy2(*this, index); } Proxy operator[](int index1, int index2) { return Proxy(*this, index1, index2); } };
결론
각 접근 방식은 다양한 수준의 유연성과 효율성을 제공합니다. , 구현 용이성. 벡터의 벡터 접근 방식은 간단하지만 여러 수준의 간접 참조로 인해 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. 사용자 정의 매트릭스 클래스는 메모리 관리 및 유연성에 대한 더 많은 제어를 제공합니다. Operator[] 접근 방식의 다중 오버로드를 사용하면 익숙한 구문을 사용하여 요소에 액세스할 수 있지만 더 복잡한 구현이 필요합니다. 궁극적으로 선택은 애플리케이션의 특정 요구 사항에 따라 달라집니다.
위 내용은 사용자 입력을 기반으로 C에서 동적 2차원 배열을 어떻게 만들 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!