Java java지도 시간 구체적인 클래스 인스턴스화를 희생하지 않고 Java의 다중 상속 제한을 극복할 수 있습니까?

구체적인 클래스 인스턴스화를 희생하지 않고 Java의 다중 상속 제한을 극복할 수 있습니까?

Dec 09, 2024 am 12:56 AM

Can Java's Multiple Inheritance Limitation Be Overcome Without Sacrificing Concrete Class Instantiation?

Java 다중 상속과 인터페이스를 넘어서는 솔루션

객체 지향 프로그래밍 영역에서 Java는 다중 상속이라는 과제를 제시합니다. 클래스는 여러 상위 클래스에서 직접 상속할 수 없습니다. 이는 많은 개발자들을 당황하게 만들었고, Bird와 Horse를 모두 상속하여 Pegasus와 같은 신화 속 생물을 생성하는 클래스를 만들려고 시도할 때 한 가지 고전적인 문제가 발생합니다.

전통적으로 다이아몬드 문제는 다음을 모델링하여 해결되었습니다. Animal, Bird 및 Horse 클래스를 인터페이스로 사용하여 Pegasus를 구현합니다. 그러나 이 접근 방식은 새와 말 개체 생성을 직접적으로 제한합니다. 특정 새와 말 인스턴스 생성을 허용하면서 이 문제를 해결할 수 있는 방법이 있습니까?

인터페이스 사용 이외의 대체 솔루션이 존재합니다. Java의 단일 상속 원칙을 준수함으로써 동물 클래스의 공통 기능을 캡슐화하는 추상 클래스를 만들 수 있습니다. 작동 방식은 다음과 같습니다.

public abstract class AbstractHorse implements Equidae {}
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이 클래스는 모든 말을 나타냅니다. 그런 다음 이 추상 클래스를 확장하여 다음과 같이 특정 말 품종을 만들 수 있습니다.

public class Horse extends AbstractHorse {}
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Pegasus 클래스를 만들려면 AbstractHorse 클래스를 확장하고 Avialae 인터페이스를 구현합니다.

public class Pegasus extends AbstractHorse implements Avialae {}
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이 솔루션을 사용하면 새, 말, 심지어 페가수스에 대한 객체를 생성하는 동시에 Java의 고전적인 다이아몬드 문제를 해결할 수 있습니다. 추상 클래스와 인터페이스를 효과적으로 활용함으로써 객체지향 원칙을 위반하지 않고 Java에서 다중 상속을 구현할 수 있습니다.

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