무한 루프 고루틴이 Go HTTP 서버를 차단하는 이유
사용 가능한 최대 스레드 수를 8로 설정했음에도 불구하고 무한 루프를 시작합니다. 루프 고루틴을 사용하면 몇 번의 호출 후에 HTTP 서버가 차단됩니다. 이 동작은 독립 스레드가 차단을 방지한다는 가정과 모순됩니다.
설명:
Go 런타임의 스케줄러는 완전 선점형이 아닌 방식으로 작동합니다. 함수 호출 중에 정기적으로 스케줄러를 호출하는 동안 이러한 호출이 없는 무한 루프로 인해 스케줄러가 트리거되지 않습니다. 이러한 비선점형 동작으로 인해 무한 루프 고루틴은 사용 가능한 모든 스레드를 소비하고 HTTP 서버에는 아무 스레드도 남기지 않습니다.
runtime.LockOSThread()
런타임을 추가합니다. 무한 루프에 대한 LockOSThread()는 단일 스레드에서 강제로 실행되어 HTTP 서버에서 격리되어야 합니다. 그러나 문제를 해결하지 못했습니다.
runtime.LockOSThread()에 대한 Go 문서에 따르면 대상 빈 루프는 별도의 스레드에서 실행되어야 다른 고루틴이 동시에 실행될 수 있습니다. 그러나 예제의 빈 루프는 스레드 분리를 트리거할 만큼 사용량이 충분하지 않은 것 같습니다.
해결책:
이 문제를 해결하려면 다음 중 하나를 사용할 수 있습니다. 실제 실행 로직이 포함된 루프를 생성하거나 루프 내에서 수동으로 Runtime.Gosched()를 호출합니다. 그러면 스케줄러가 트리거되고 HTTP 서버를 포함한 다른 고루틴이 실행을 재개할 수 있습니다.
위 내용은 무한 루프 고루틴이 스레드 제한에도 불구하고 Go HTTP 서버를 차단하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!