Discord.js v14는 중요한 변경 사항을 도입하여 라이브러리의 여러 영역에 영향을 미칩니다. 코드가 원활하게 전환되도록 하려면 이러한 업데이트를 이해하는 것이 중요합니다. 이 문서에서는 일반적인 오류 시나리오를 분석하고 전환을 탐색하는 데 도움이 되는 솔루션을 제공합니다.
메시지 및 상호 작용 이벤트 오류
메시지 및 상호 작용 이벤트의 이름이 변경되었습니다. 메시지 및 상호 작용 대신 각각 messageCreate 및 상호 작용 생성을 사용합니다.
인텐트 오류
이제 GatewayIntentions를 통해 인텐트에 액세스합니다. Intents.FLAGS.GUILDS에는 GatewayIntentBits.Guilds를 사용하고 Intents.FLAGS.GUILD_MESSAGES에는 GatewayIntentBits.GuildMessages를 사용하세요.
상호작용 오류
상호작용 유형에 대한 유형 가드가 제거되었습니다. . 대신 상호 작용 유형을 InteractionType과 비교하세요.
// v14 if (interaction.type === InteractionType.ApplicationCommand) {}
채널 오류
채널 유형에 대한 유형 가드가 제거되었습니다. Channel.type을 사용하여 ChannelType:
// v14 if (channel.type === ChannelType.GuildText) {}
Builders 및 Embeds의 오류
MessageEmbed는 이제 EmbedBuilder입니다. MessageAttachment는 AttachmentBuilder로 이름이 바뀌었으며 AttachmentData 개체가 필요합니다.
// v14 const embed = new EmbedBuilder(); // v14 const attachment = new AttachmentBuilder(buffer, { name: 'image.png' });
구성 요소 오류
MessageComponents는 메시지 접두사 없이 이름이 바뀌고 Builder 접미사가 있습니다.
// v14 const button = new ButtonBuilder();
오류 열거형
이제 열거형에는 숫자 값만 필요합니다:
// v14 const { ButtonStyle } = require('discord.js'); new ButtonBuilder() .setStyle(ButtonStyle.Primary);
추가 변경 사항:
위 내용은 Discord.js v14 마이그레이션: 일반적인 오류 및 주요 변경 사항을 수정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!