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C 및 Java에서 길이 접두사가 있는 프로토콜 버퍼 메시지를 읽고 쓰는 방법은 무엇입니까?

Patricia Arquette
풀어 주다: 2024-12-09 08:17:16
원래의
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How to Read and Write Protocol Buffer Messages with Length Prefixes in C   and Java?

Java의 프로토콜 버퍼 구분 I/O 함수에 해당하는 C

질문:

C 및 Java에서 길이를 사용하여 프로토콜 버퍼 메시지를 읽고 파일에 쓰는 방법 접두사? Java API에는 이 목적을 위한 "구분된" I/O 함수가 있지만 C에도 동등한 함수가 있습니까? 그렇지 않은 경우 크기 접두사의 기본 연결 형식은 무엇입니까?

답변:

버전 3.3.0부터 C에는 이제 동등한 기능이 포함됩니다. google/protobuf/util/delimited_message_util.h. 이러한 함수는 이전에 제안된 것보다 더 빠르고 최적화된 구현을 제공합니다. 접근 방식.

원래 구현:

공식적으로 동등한 기능이 도입되기 전에는 다음과 같은 최적화된 C 구현을 사용할 수 있었습니다.

bool writeDelimitedTo(
    const google::protobuf::MessageLite& message,
    google::protobuf::io::ZeroCopyOutputStream* rawOutput) {
  // Use a new coded stream for each message (fast).
  google::protobuf::io::CodedOutputStream output(rawOutput);

  // Write the size.
  const int size = message.ByteSize();
  output.WriteVarint32(size);

  uint8_t* buffer = output.GetDirectBufferForNBytesAndAdvance(size);
  if (buffer != NULL) {
    // Optimization: Direct-to-array serialization for messages in a single buffer.
    message.SerializeWithCachedSizesToArray(buffer);
  } else {
    // Slower path for messages across multiple buffers.
    message.SerializeWithCachedSizes(&output);
    if (output.HadError()) return false;
  }

  return true;
}

bool readDelimitedFrom(
    google::protobuf::io::ZeroCopyInputStream* rawInput,
    google::protobuf::MessageLite* message) {
  // Each message uses its own coded stream (fast).
  google::protobuf::io::CodedInputStream input(rawInput);

  // Read the size.
  uint32_t size;
  if (!input.ReadVarint32(&size)) return false;

  // Limit the stream to the size of the message.
  google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit limit =
      input.PushLimit(size);

  // Parse the message.
  if (!message->MergeFromCodedStream(&input)) return false;
  if (!input.ConsumedEntireMessage()) return false;

  // Release the limit.
  input.PopLimit(limit);

  return true;
}
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원천:php.cn
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