메모리 세탁의 본질 공개: std::launder에 대한 심층 분석
C 표준화 영역에서 P0137은 std를 도입합니다. :launder, 공용체, 수명 및 포인터와 관련된 미묘한 문제를 해결하는 함수 템플릿입니다. 목적을 이해하기 위해 이 백서에서 다루는 특정 문제와 우리가 인정해야 하는 후속 언어 조정을 자세히 살펴보겠습니다.
당면한 문제
다음 코드를 고려해보세요. snippet:
struct X { const int n; }; union U { X x; float f; }; ... U u = {{ 1 }};
여기서 집계 초기화가 수행되어 U의 첫 번째 멤버를 설정합니다. (x)를 값 1로 바꿉니다. n은 const 변수이므로 컴파일러는 u.x.n이 항상 1로 유지된다고 가정합니다.
최적화 함정
그러나 다음을 고려하세요. 다음 코드:
X *p = new (&u.x) X {2};
X는 간단하므로 동일한 위치에 새 개체를 만들 수 있습니다. 이전 코드와 마찬가지로 이 코드를 구문적으로 유효하게 만듭니다. 이제 새 개체의 n 멤버는 2로 설정됩니다.
이제 u.x.n에 액세스해 보겠습니다. 결과는 어떻게 될까요?
불행한 현실
직관적으로는 결과가 2가 되어야 한다고 생각할 수도 있습니다. 그러나 그렇지 않습니다. 컴파일러는 const 변수가 불변이라는 가정을 기반으로 코드를 최적화하여 u.x.n의 새 값에 액세스할 수 없도록 렌더링합니다.
Enter std::launder: Memory Laundering
이 최적화를 우회하려면 std::launder를 사용하여 메모리를 "세탁"해야 합니다. 예시는 다음과 같습니다.
assert(*std::launder(&u.x.n) == 2); //Will be true.
메모리 세탁은 컴파일러가 객체의 출처를 추적하는 것을 방지하여 const 멤버에도 불구하고 새 값에 액세스할 수 있게 해줍니다.
추가 사용 사례
std::launder는 데이터 유형이 변경되는 다른 상황에도 도움이 될 수 있습니다. 또는 스토리지 할당 의미 체계가 직접 액세스를 방해합니다.
요약하자면, std::launder는 메모리에 올바르게 액세스하는 능력을 방해할 수 있는 특정 컴파일러 최적화를 우회할 수 있게 해주는 강력한 도구입니다. 메모리 세탁을 통해 컴파일러가 내용에 대해 가정하는 것을 방지하여 정확하고 안정적인 데이터 액세스를 보장합니다.
위 내용은 `std::launder`는 유니온의 Const 멤버와 관련된 컴파일러 최적화 문제를 어떻게 해결합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!