반복 중에 구조체 값을 효과적으로 업데이트하는 방법
이 코드 조각에는 Mod 구조체 배열이 포함된 구조체 FTR이 있습니다. 우리는 루프 내의 특정 기준에 따라 Mod 요소의 Type 필드를 업데이트하는 것을 목표로 합니다. 그러나 루프 내에서 변경된 내용은 루프가 완료된 후 FTR 구조체에 반영되지 않는 것으로 보입니다.
문제
문제의 핵심은 다음과 같습니다. range 키워드를 사용하여 슬라이스나 배열을 반복하면 원본 요소에 대한 참조가 아닌 요소의 복사본만 얻게 된다는 사실입니다. 즉, 루프 내에서 요소를 수정하면 복사본에만 영향을 미치고 원본 요소는 변경되지 않습니다.
해결책: 인덱스로 반복
올바르게 하려면 구조체의 요소를 업데이트하려면 인덱스를 반복하고 복사본이 아닌 원본 요소를 수정해야 합니다. 수정된 코드는 다음과 같습니다.
type FTR struct { Id string Mod []Mod } for index := range ftr.Mod{ switch ftr.Mod[index].Type { case “aaa”, “bbbb”: ftr.Mod[index].Type = "cccc” case "htr”: ftr.Mod[index].Type = "com" case "no": ftr.Mod[index].Type = "jnodejs" case "jdb”: ftr.Mod[index].Type = "tomcat" } }
이 업데이트된 코드에서는 Mod 배열의 인덱스를 반복하고 원본 FTR 구조체에서 Type 필드를 직접 수정합니다. 이렇게 하면 루프가 완료될 때 루프 내에서 변경된 내용이 유지됩니다.
위 내용은 Go에서 반복하는 동안 구조체 값이 업데이트되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!