> 백엔드 개발 > C++ > Allegro를 사용하여 2D에서 다른 점 주위로 점을 회전하는 방법은 무엇입니까?

Allegro를 사용하여 2D에서 다른 점 주위로 점을 회전하는 방법은 무엇입니까?

Barbara Streisand
풀어 주다: 2024-12-09 17:26:20
원래의
919명이 탐색했습니다.

How to Rotate a Point Around Another Point in 2D Using Allegro?

2D에서 한 점을 다른 점을 기준으로 회전시키는 작업

컴퓨터 그래픽에서는 특정 점을 중심으로 객체를 회전시키는 것이 일반적인 작업입니다. 이 경우 Allegro API를 사용하여 카드의 모서리 점 4개를 회전하려고 합니다. 이를 달성하려면 다음 접근 방식을 고려하세요.

旋转点函数

rotate_point라는 함수를 구현하여 원하는 방식으로 회전 작업을 수행할 수 있습니다. 다음 매개변수를 사용합니다:

  • cx 및 cy: 피벗점의 X 및 Y 좌표
  • angleInRads: 라디안 단위의 회전 각도
  • p: 점 장차 ~ 가 되는 회전

구현:

rotate_point 함수는 먼저 주어진 점 p에서 피벗점을 뺍니다. 그러면 점이 좌표계의 원점으로 이동됩니다. 다음으로 회전 각도의 사인과 코사인을 이용하여 회전을 수행합니다. 마지막으로 회전된 점을 얻기 위해 피벗점을 다시 추가합니다.

코드:

POINT rotate_point(float cx, float cy, float angleInRads, POINT p)
{
  float s = sin(angleInRads);
  float c = cos(angleInRads);

  // translate point back to origin:
  p.x -= cx;
  p.y -= cy;

  // rotate point
  float xnew = p.x * c - p.y * s;
  float ynew = p.x * s + p.y * c;

  // translate point back:
  p.x = xnew + cx;
  p.y = ynew + cy;

  return p;
}
로그인 후 복사

이 회전을 카드의 4개 모서리 점에 적용하면, 충돌 감지에 사용할 수 있는 회전된 다각형을 생성할 수 있습니다.

위 내용은 Allegro를 사용하여 2D에서 다른 점 주위로 점을 회전하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
저자별 최신 기사
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿