Go의 `fmt.Printf`와 포인터 유형은 어떻게 상호 작용하며, 포인터 유형에 따라 다른 출력을 생성하는 이유는 무엇입니까?
Go 포인터의 차이점 평가
Go에서 포인터는 변수 작업에 필수적입니다. 그러나 다양한 포인터 유형 간의 미묘한 차이를 이해하는 것은 어려울 수 있습니다. 이 기사에서는 포인터 간의 차이점과 fmt 패키지의 기본 형식을 사용할 때 포인터가 출력에 어떤 영향을 미치는지 보여주는 특정 시나리오를 살펴봅니다.
문제의 코드
다음 코드 조각은 포인터의 차이점을 보여줍니다. 문제:
type Test struct { Test string } var Models = map[string]interface{}{ "test": newTest(), } func main() { test1 := Test{} fmt.Println("Test 1: ") fmt.Printf("%v", test1) fmt.Println() fmt.Println("Test 1 as pointer: ") fmt.Printf("%v", &test1) fmt.Println() test2 := Models["test"] fmt.Println("Test 2: ") fmt.Printf("%v", test2) fmt.Println() fmt.Println("Test 2 as pointer: ") fmt.Printf("%v", &test2) } func newTest() Test { var model Test return model }
문제
코드를 실행하면 차이점을 알 수 있습니다. test2와 test1을 포인터로 인쇄할 때 출력에 표시됩니다. 포인터로서 test1의 출력은 빈 문자열인 반면, 포인터로서 test2의 출력은 주소의 16진수 표현입니다.
설명
fmt.Printf 함수는 %v를 사용합니다. 인쇄되는 값의 유형에 따라 특정 형식을 선택하는 기본 형식 지정 동사입니다. 포인터의 경우 기본 형식은 주소의 16진수 표현입니다.
첫 번째 경우(포인터인 test1), 인쇄되는 값은 테스트 구조체에 대한 포인터입니다. 그러나 구조체가 0 값으로 초기화되었기 때문에 출력은 비어 있습니다.
두 번째 경우(포인터인 test2)에서 인쇄되는 값은 인터페이스{}에 대한 포인터입니다. %v 동사에 도달하기 전에 값은 다른 인터페이스{} 내에서 추가 래핑을 거쳐 Models["test"]를 가리킵니다. 최종적으로 인쇄되는 값은 인터페이스에 대한 포인터이므로{} 포인터의 기본 형식이 적용되며 주소의 16진수 표현을 얻게 됩니다.
해결책
이 문제를 해결하려면, test2에서 실제 테스트 구조체를 추출하려면 유형 어설션을 사용해야 합니다. 이는 다음을 통해 달성할 수 있습니다.
t2 := Models["test"] test2 := t2.(Test) // test2 is now of type Test
유형 어설션을 사용하면 test2 변수가 이제 Test 구조체를 가리키며 test1처럼 인쇄할 수 있습니다.
또는 다음을 사용하여 작업할 수 있습니다. *Test 값을 맵에 저장하여 직접 Test에 대한 포인터:
var Models = map[string]*Test{ "test": newTest(), }
이 접근 방식은 유형 어설션의 필요성을 제거하고 인터페이스{}로 래핑하여 주소의 16진수 표현을 방지합니다.
위 내용은 Go의 `fmt.Printf`와 포인터 유형은 어떻게 상호 작용하며, 포인터 유형에 따라 다른 출력을 생성하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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