Go에서 인터페이스 값을 올바르게 복사하는 방법은 무엇입니까?
Go에서 인터페이스 값 복사
Go에서 인터페이스 작업을 할 때, 인터페이스 값. 인터페이스 값 복사 동작은 인터페이스의 기본 유형에 따라 다릅니다.
포인터 인터페이스 복사
예제에서 사용자 인터페이스에는 포인터 유형이 있습니다. 하나의 사용자 변수를 다른 사용자 변수에 할당하면 기본 포인터 값이 복사됩니다. 이는 원본과 복사본이 모두 동일한 기본 데이터를 가리킨다는 것을 의미합니다. 두 변수 중 하나를 통해 수정한 사항은 두 변수 모두에 반영됩니다.
type User interface { Name() string SetName(name string) } type Admin struct { name string } func (a *Admin) Name() string { return a.name } func (a *Admin) SetName(name string) { a.name = name } func main() { var user1 User user1 = &Admin{name: "user1"} var user2 User user2 = user1 user2.SetName("user2") fmt.Println("User1's name:", user1.Name()) // "user2" fmt.Println("User2's name:", user2.Name()) // "user2" }
이 예에서 user2의 수정은 user1에도 영향을 미칩니다. 이는 user1과 user2가 모두 동일한 관리 인스턴스를 가리키기 때문입니다.
해결책: 기본 값 복제
인터페이스 값의 실제 복사본을 생성하려면 다음이 필요합니다. 기본 데이터를 복제합니다. 이를 달성하는 한 가지 방법은 리플렉션을 사용하는 것입니다. 예는 다음과 같습니다.
var user3 User typ := reflect.TypeOf(user1) val := reflect.ValueOf(user1) if typ.Kind() == reflect.Ptr { newPtr := reflect.New(typ.Elem()) newPtr.Elem().Set(val.Elem()) user3 = newPtr.Interface().(User) } else { newVal := reflect.New(typ) newVal.Elem().Set(val) user3 = newVal.Elem().Interface().(User) } user3.SetName("user3") fmt.Println("User1's name:", user1.Name()) // "user1" fmt.Println("User3's name:", user3.Name()) // "user3"
이 코드는 기본 유형의 새 인스턴스를 생성하고 데이터를 복제한 후 새 사용자 인터페이스에 래핑합니다. 이제 user3에 대한 수정 사항은 user1에 영향을 미치지 않습니다.
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