Go에서 "defer" 문을 사용하면 주변 함수가 반환되기 직전에 함수가 실행되도록 예약할 수 있습니다. 그러나 이는 바깥쪽 함수 내에서 수정된 변수를 처리할 때 혼란을 초래할 수 있습니다.
다음 함수를 고려하세요.
func printNumbers() { var x int defer fmt.Println(x) for i := 0; i < 5; i++ { x++ } }
에 따르면 Go 사양에서는 "defer" 문이 실행될 때 함수 값과 매개변수가 평가되어 나중에 실행될 수 있도록 저장됩니다. 이는 함수가 최종적으로 호출될 때 x 값이 지연 시점에 평가되었기 때문에 여전히 0이라는 것을 의미합니다.
이 문제를 해결하려면 "defer" 문 내에서 익명 함수를 사용할 수 있습니다:
defer func() { fmt.Println(x) }()
여기서 x는 익명 함수의 매개 변수가 아니므로 다음과 같습니다. "defer" 문이 실행될 때 평가되지 않습니다. 대신, 익명 함수가 호출될 때 x 값이 캡처되어 최신 값이 인쇄됩니다.
포인터 사용:
var x int defer func() { fmt.Println(&x) }()
이 접근 방식은 x에 대한 포인터를 다음과 같이 사용합니다. 지연된 함수의 매개변수입니다. "defer" 문이 실행되면 x 값이 아닌 포인터만 평가됩니다. 지연된 함수가 호출되면 포인터를 통해 x의 현재 값에 액세스합니다.
사용자 정의 유형 사용:
type MyInt int func (m *MyInt) String() string { return strconv.Itoa(int(*m)) } var x MyInt defer fmt.Println(&x)
이 솔루션은 포인터 접근 방식과 유사하지만 String() 메서드를 구현하는 사용자 지정 유형(MyInt)을 사용합니다. String()을 구현하면 x 값이 인쇄되는 방식을 제어할 수 있습니다.
슬라이스 사용:
var x []int defer fmt.Println(x)
슬라이싱은 Go의 설명자 유형. 이는 해당 값이 기본 배열에 대한 참조임을 의미합니다. 슬라이스를 연기하면 실제 배열 요소가 아닌 참조만 평가됩니다. 결과적으로, 지연 후 슬라이스 요소에 대한 모든 변경 사항은 인쇄된 출력에 반영됩니다.
구조체로 래핑:
type Wrapper struct { Value int } var x Wrapper defer fmt.Println(&x)
이 접근 방식은 포인터를 사용하는 것과 유사하지만 포인터를 역참조할 필요가 없도록 구조체에 값을 래핑합니다. 지연 함수입니다.
위 내용은 Go에서 수정된 변수와 함께 `defer`를 올바르게 사용하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!