PHP: 조롱해야 할까요, 아니면 가야 할까요?
간단히 말해서 모의
모의는 실제 물체의 거동을 테스트하는 것을 목표로 합니다.
종속성을 시뮬레이션하므로 단위 테스트 속도를 크게 저하시킬 수 있는 외부 리소스를 호출할 필요가 없습니다.
기대를 정의하고 검증할 수 있습니다.
예를 들어 메소드가 특정 횟수 및/또는 특정 매개변수를 사용하여 호출되도록 할 수 있습니다.
use PHPUnit\Framework\TestCase; class MyTest extends TestCase { public function testMockExample(): void { $depencencyMock = $this->createMock(MyDependency::class); $dependencyMock->expects($this->exactly(2)) ->method('someMethod') ->with('some parameter'); $classToTest = new ClassToTest($dependencyMock); } }
반환 값
willReturn()은 반환 유형과의 호환성을 보장합니다.
// In code class MyClass { public function getNum(): int { } } // In tests $myClassMock = $this->createMock(MyClass::class); $myClassMock->expects($this->once()) ->method('getNum') ->willReturn(2);
입력 매개변수를 기반으로 동적 동작을 테스트하려는 경우 willReturnCallback을 사용할 수도 있습니다.
피해야 할 나쁜 습관
모의는 실제 동작을 모방하기 때문에 요점을 놓치기 쉽습니다. 일반적인 나쁜 관행에 대해 논의해 보겠습니다.
기대 없이 값 반환
❌ 그러지 마세요:
$colorServiceMock = $this->createMock(ColorService::class); $colorServiceMock->method('hexToName') ->willReturn('red'); $color = (new MyClass($colorServiceMock))->getColorName('ff0000');
✅ 대신에 몇 가지 기대치를 추가하세요.
$colorServiceMock->expects($this->once()) ->method('hexToName') ->with('00f00') ->willReturn('green'); $color = (new MyClass($colorServiceMock))->getColorName('00f00');
모의의 목적은 상호 작용을 확인하는 것임을 기억하세요.
인터페이스 대신 실제 객체를 모의합니다.
SomeInterface를 구현한 MyClass를 테스트해 보겠습니다.
❌ 그러지 마세요:
$myclassMock = $this->createMock(MyClass::class);
✅ 대신 인터페이스를 모의하세요:
$myclassMock = $this->createMock(SomeInterface::class);
모의는 행동에 중점을 둡니다. 계약이 아닌 구현을 수정해야 하므로 인터페이스는 일반적으로 변경되지 않습니다.
과도한 모의 테스트
Tomas Votruba는 이 문제를 훌륭하게 설명합니다. 과잉 모의 테스트에서 가치를 추출하는 5가지 방법
잘못된 디자인 관행을 가리기 위해 모의 객체를 사용하기
구성요소 간의 긴밀한 결합을 무시하기 쉽습니다.
$productRepositoryMock = $this->createMock(ProductRepository::class); $invoiceRepositoryMock = $this->createMock(InvoiceRepository::class); $emailServiceMock = $this->createMock(EmailService::class); $overComplexService = new OverComplexService($productRepositoryMock, $invoiceRepositoryMock, $emailServiceMock);
위의 예는 우려 사항의 분리를 무너뜨렸고, Mock은 이러한 나쁜 습관을 영속시키고 있습니다.
모의 객체에만 의존
Mock은 강력한 도구이지만 단위 테스트만으로는 충분하지 않습니다. 그 밖에도 다양한 유형의 테스트(예: 통합, e2e)가 필요합니다.
모의 객체의 잘못된 사용을 알아내는 방법
나쁜 관행 외에도 프로젝트에서 모의 객체가 오용되거나 과도하게 사용되었음을 나타낼 수 있는 다른 징후가 있습니다.
- 테스트는 실제 시나리오를 반영하지 않으며 생산 시 중요한 문제를 간과합니다
- 테스트와 구현 사이에는 긴밀한 결합이 있어 관련 모의 항목이 자주 업데이트됩니다
- 테스트가 너무 복잡해서 읽고 유지 관리하기가 더 어렵습니다
모의 및 스텁
Martin Fowler는 Mocks가 Stubs가 아닌 이유를 설명하는 환상적인 게시물을 작성했습니다.
이를 사용할 수 있는 구체적인 상황을 살펴보겠습니다.
모의를 사용하는 경우
다음은 모의 테스트가 더 적합한 몇 가지 테스트 사례입니다.
- 클래스가 종속성과 어떻게 상호작용하는지 테스트해야 합니다
- 특정 메소드가 다른 매개변수로 여러 번 호출되는 복잡한 시퀀스를 확인해야 합니다
스텁을 사용하는 경우
PHPUnit을 사용하면 매우 편리하게 스텁을 만들 수 있습니다.
use PHPUnit\Framework\TestCase; class MyTest extends TestCase { public function testMockExample(): void { $depencencyMock = $this->createMock(MyDependency::class); $dependencyMock->expects($this->exactly(2)) ->method('someMethod') ->with('some parameter'); $classToTest = new ClassToTest($dependencyMock); } }
다음은 스텁이 더 적합한 몇 가지 테스트 사례입니다.
- 상호작용을 확인할 필요 없이 코드의 출력이나 상태를 테스트하려는 경우
- 실제 데이터베이스와 상호작용할 필요 없이 일부 계산을 테스트해야 합니다
간단히 말하면 스텁은 실제 객체의 동작을 확인하기 위한 것이 아니라 상태를 확인하기 위한 것입니다.
미세 조정
단위 테스트의 주요 목적은 각 단위/구성 요소가 예상대로 작동하는지 확인하는 것이지만, 실제 코드 외에 이러한 테스트도 유지해야 합니다.
스텁은 테스트 설정을 단순화할 수 있으며 메서드 호출 및 상호 작용을 추적할 필요가 없는 간단한 시나리오에 매우 효율적입니다.
일부 테스트에 집중하여 불필요한 복잡성을 방지할 수 있습니다.
마무리
모의는 메소드 호출과 해당 매개변수를 추적할 수 있습니다.
실제 동작을 대표하는 값을 반환하는 것을 잊지 마세요. 그렇지 않으면 잘못된 안보의식을 갖게 될 수도 있습니다.
Mock은 유지 관리에 불필요한 복잡성을 피하기 위해 자제해서 사용해야 합니다.
위 내용은 PHP: 조롱해야 할까요, 아니면 가야 할까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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PHP에서 Password_hash 및 Password_Verify 기능을 사용하여 보안 비밀번호 해싱을 구현해야하며 MD5 또는 SHA1을 사용해서는 안됩니다. 1) Password_hash는 보안을 향상시키기 위해 소금 값이 포함 된 해시를 생성합니다. 2) Password_verify 암호를 확인하고 해시 값을 비교하여 보안을 보장합니다. 3) MD5 및 SHA1은 취약하고 소금 값이 부족하며 현대 암호 보안에는 적합하지 않습니다.

PHP 유형은 코드 품질과 가독성을 향상시키기위한 프롬프트입니다. 1) 스칼라 유형 팁 : PHP7.0이므로 int, float 등과 같은 기능 매개 변수에 기본 데이터 유형을 지정할 수 있습니다. 2) 반환 유형 프롬프트 : 기능 반환 값 유형의 일관성을 확인하십시오. 3) Union 유형 프롬프트 : PHP8.0이므로 기능 매개 변수 또는 반환 값에 여러 유형을 지정할 수 있습니다. 4) Nullable 유형 프롬프트 : NULL 값을 포함하고 널 값을 반환 할 수있는 기능을 포함 할 수 있습니다.

PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

PHP에서 전처리 문과 PDO를 사용하면 SQL 주입 공격을 효과적으로 방지 할 수 있습니다. 1) PDO를 사용하여 데이터베이스에 연결하고 오류 모드를 설정하십시오. 2) 준비 방법을 통해 전처리 명세서를 작성하고 자리 표시자를 사용하여 데이터를 전달하고 방법을 실행하십시오. 3) 쿼리 결과를 처리하고 코드의 보안 및 성능을 보장합니다.

PHP와 Python은 고유 한 장점과 단점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 달려 있습니다. 1.PHP는 대규모 웹 애플리케이션의 빠른 개발 및 유지 보수에 적합합니다. 2. Python은 데이터 과학 및 기계 학습 분야를 지배합니다.

PHP는 MySQLI 및 PDO 확장 기능을 사용하여 데이터베이스 작업 및 서버 측 로직 프로세싱에서 상호 작용하고 세션 관리와 같은 기능을 통해 서버 측로 로직을 처리합니다. 1) MySQLI 또는 PDO를 사용하여 데이터베이스에 연결하고 SQL 쿼리를 실행하십시오. 2) 세션 관리 및 기타 기능을 통해 HTTP 요청 및 사용자 상태를 처리합니다. 3) 트랜잭션을 사용하여 데이터베이스 작업의 원자력을 보장하십시오. 4) SQL 주입 방지, 디버깅을 위해 예외 처리 및 폐쇄 연결을 사용하십시오. 5) 인덱싱 및 캐시를 통해 성능을 최적화하고, 읽을 수있는 코드를 작성하고, 오류 처리를 수행하십시오.

PHP는 동적 웹 사이트를 구축하는 데 사용되며 해당 핵심 기능에는 다음이 포함됩니다. 1. 데이터베이스와 연결하여 동적 컨텐츠를 생성하고 웹 페이지를 실시간으로 생성합니다. 2. 사용자 상호 작용 및 양식 제출을 처리하고 입력을 확인하고 작업에 응답합니다. 3. 개인화 된 경험을 제공하기 위해 세션 및 사용자 인증을 관리합니다. 4. 성능을 최적화하고 모범 사례를 따라 웹 사이트 효율성 및 보안을 개선하십시오.

PHP는 웹 개발 및 빠른 프로토 타이핑에 적합하며 Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 함께 동적 웹 개발에 사용되며 빠른 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가지고 있으며 여러 분야에 적합하며 강력한 라이브러리 생태계가 있습니다.
