C#, Java의 제네릭과 C의 템플릿 간의 차이점
소개
제네릭 템플릿은 개발자가 필요 없이 다양한 유형으로 작업할 수 있는 코드를 생성할 수 있는 언어 기능입니다. 반복되는 코드 또는 유형 캐스팅의 경우. 이러한 개념은 일부 유사점을 공유하지만 C#, Java 및 C에서 뚜렷한 구현과 강점을 나타냅니다.
C# Generics
C#에서 제네릭은 조합을 사용하여 구현됩니다. 런타임 및 컴파일 타임 기술. 컴파일러는 지정된 유형 매개변수를 기반으로 특수 코드를 생성하므로 유형 캐스팅 오버헤드 없이 효율적인 코드가 생성됩니다. 그러나 이 접근 방식을 사용하려면 런타임에 유형 정보가 있어야 하므로 레거시 코드와의 상호 운용성이 잠재적으로 제한됩니다.
예:
List<Person> foo = new List<Person>();
Java Generics
Java 제네릭은 컴파일 타임에 "유형 삭제"라는 기술을 사용합니다. 유형 정보는 바이트코드에 유지되지 않으므로 이전 Java 버전에서 일반 코드를 실행할 수 있습니다. 그러나 이 접근 방식은 유형 캐스팅 및 리플렉션이 필요하기 때문에 런타임 오버헤드가 발생합니다.
예:
ArrayList<Person> foo = new ArrayList<Person>();
C 템플릿
C 템플릿은 C# 및 Java의 일반 템플릿과 달리 컴파일 타임에 처리되며 여러 코드 인스턴스를 생성합니다. 다른 유형. 이 접근 방식은 매우 효율적인 코드를 생성하지만 컴파일 시간이 늘어나고 코드가 너무 커질 수 있습니다.
예:
std::list<Person>* foo = new std::list<Person>();
장점 및 단점
C# 제네릭
Java Generics
C 템플릿
위 내용은 C# 제네릭, Java 제네릭 및 C 템플릿은 구현 및 성능 면에서 어떻게 다릅니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!