Dragon Ball: Sparking Zero - 베지터 전략 가이드
Dragon Ball: Sparking Zero는 선택한 캐릭터가 자신의 경력 중 가장 상징적인 전투를 치르는 에피소드 배틀이라는 다양한 캠페인 모드를 제공합니다. Vegeta는 Frieza, Cell 및 Buu 사가의 전투만 다루는 등 이러한 캠페인 중 가장 짧은 캠페인을 진행합니다.
이 가이드에서는 나메크에서의 초기부터 Kid Buu와의 운명적인 만남까지 에피소드 전투에 등장하는 Vegeta의 각 형태를 가장 잘 사용하는 방법을 다룹니다. 또한 원하신다면 경쟁 모드에서 각 캐릭터를 사용하는 방법도 다루겠습니다.
베지터(Scouter)
이름 이동 |
입력 |
비용 |
효과 |
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폭발적인 파도 | D-패드에 R2/RT 올리기 | 2개의 스킬 개수 | 적들을 밀어내는 폭발적인 파도를 보냅니다. |
사이어인 정신 | D-패드 왼쪽에 있는 R2/RT | 3개의 스킬 개수 | 공격적인 버프를 얻습니다. |
갤릭 건 | R2/RT 스퀘어/X | 키 바 3개 | 거의 막대한 피해를 주는 빔 슈퍼를 발사합니다. |
최종 갈릭 캐논 | R2/RT Triangle/Y | 키 바 3개 | 거의 막대한 피해를 주는 러시 슈퍼를 발동합니다. |
더러운 불꽃놀이 | R2/RT 서클/B(스파크 모드일 때) | 풀 키 바 | 1바 반의 데미지를 주는 Rush Ultimate. |
에피소드 배틀의 베지터(스카우터)
가장 오래 사용할 Vegeta 버전은 Saiyan과 Frieza 시리즈의 버전으로 나메크에서 꽤 많은 적을 상대합니다. 그와 함께 거의 모든 베지터의 끊임없는 폭발 파동이 시작됩니다. 이 기술은 저렴하며 언제든지 적을 물리칠 수 있는 환상적인 스킬입니다.
그의 또 다른 스킬인 사이어인 스피릿은 15초 동안 공격적인 버프를 줍니다. 이는 실력에 자신감이 있는 경우에만 가치가 있습니다. 그렇지 않으면 폭발파에 대한 스킬 수를 저장하는 것이 좋습니다. 그래야 항상 전투에서 우위를 점할 수 있습니다.
VS 및 온라인 매치의 베지터(스카우터)
온라인 전투에서 이 베지터를 사용할 때 유일하게 눈에 띄는 차이점은 변신 능력이며, 그에 못지않게 거대 원숭이로 변신한다는 것입니다. 잡기 및 돌진 슈퍼에 대한 면역과 추가 체력 바를 얻을 수 있지만 속도가 너무 느려서 상대를 때리는 것조차 어려울 수 있습니다 그러니 조심하세요
베지터(Z~초기) 초사이어인
이름 이동 |
입력 |
비용 |
효과 |
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폭발적인 파도 | D-패드에 R2/RT 올리기 | 2개의 스킬 개수 | 적들을 밀어내는 폭발적인 파도를 보냅니다. |
분노로 깨어남 | D-패드 왼쪽에 있는 R2/RT | 3개의 스킬 개수 | 공격적인 버프를 얻습니다. |
최대 점멸 장치 | R2/RT 스퀘어/X | 키 바 3개 | 막대한 피해를 주는 빔 슈퍼를 발사합니다. |
코스믹 임팩트 | R2/RT Triangle/Y | 키 바 3개 | 막대한 피해를 주는 러시 슈퍼를 발동합니다. |
빅뱅 어택 | R2/RT 서클/B(스파크 모드일 때) | 풀 키 바 | 거의 2바의 데미지를 주는 빔 얼티밋. |
에피소드 전투에서 베지터(Z - 초기) 슈퍼 사이어인
이러한 형태의 Vegeta는 많이 사용하지 않을 것이며 그가 참여하는 싸움은 가장 어려운 것은 아닙니다. 그래도 그는 Scouter 버전과 똑같이 기능합니다, 유일한 차이점은 그의 궁극기는 러시가 아닌 빔입니다.
베지터(Z - 초기) VS 및 온라인 매치의 슈퍼 사이어인
일반 플레이나 DP 전투에서 Super Vegeta 형태보다 온라인 전투에서 이 Vegeta를 선택하는 데 큰 이점이 없습니다(그는 Super Vegeta와 마찬가지로 DP가 6개 필요합니다). 그래도 변신을 거치는 데는 약간의 버프가 있으므로 특정 플레이어에게는 그만한 가치가 있을 수 있습니다.
슈퍼 베지터
이름 이동 |
입력 |
비용 |
효과 |
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폭발적인 파도 | D-패드에 R2/RT 올리기 | 2개의 스킬 개수 | 적들을 밀어내는 폭발적인 파도를 보냅니다. |
나는 슈퍼 베지터이다 | D-패드 왼쪽에 있는 R2/RT | 3개의 스킬 개수 | 스파크 모드에 들어가 공격 버프를 받으세요. |
빅뱅 어택 | R2/RT 스퀘어/X | 키 바 3개 | 거의 막대한 피해를 주는 빔 슈퍼를 발사합니다. |
영혼 파괴 대포 | R2/RT Triangle/Y | 키 바 3개 | 막대한 피해를 주는 러시 슈퍼를 발동합니다. |
최종 플래시 | R2/RT 서클/B(스파크 모드일 때) | 풀 키 바 | 두 막대의 피해를 주는 빔 궁극기. |
에피소드 전투의 슈퍼 베지터
이는 Vegeta의 더 나은 버전 중 하나입니다. 즉시 스파크 모드로 전환할 수 있는 스킬을 사용할 수 있기 때문입니다. 이번에는 가치가 있습니다. 해당 스킬에 3개의 스킬 카운트를 사용하는 것입니다; 폭발 파동을 사용할 수 없게 되지만, 그 시점에는 아마도 경기가 끝나게 됩니다
.VS 및 온라인 경기의 슈퍼 베지터
폭발적인 파동과 순간 스파크를 갖춘 모든 캐릭터는 사용할 가치가 있으며, 특히 폭발과 돌진 슈퍼의 건강한 혼합을 갖춘 캐릭터는 더욱 그렇습니다. 이 베지터의 기본 형태에도 이 두 가지 스킬이 있기 때문에 DP 배틀을 한다면 기본 베지터로 시작하여 직접 슈퍼 베지터로 변신
하는 것을 고려해 보시기 바랍니다. 중형의 스킬 변화.베지터(Z-엔드) 초사이어인
이름 이동 |
입력 |
비용 |
효과 |
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폭발적인 파도 | D-패드에 R2/RT 올리기 | 2개의 스킬 개수 | 적들을 밀어내는 폭발적인 파도를 보냅니다. |
사이어인 정신 | D-패드 왼쪽에 있는 R2/RT | 3개의 스킬 개수 | 공격적인 버프를 얻습니다. |
최종 플래시 | R2/RT 스퀘어/X | 키 바 3개 화재 | 거의 막대한 피해를 주는 빔 슈퍼를 발사합니다. |
인피니트 블래스터 | R2/RT Triangle/Y | 2개의 Ki Bars 화재 | 반바 이상의 피해를 입힐 수 있는 여러 발사체를 발사합니다. |
우주원 | R2/RT 서클/B(스파크 모드일 때) | 풀 키 바 | 장면을 유발하는 여러 발사체를 발사하여 거의 2바의 피해를 입힙니다. |
베지터(Z - End) 에피소드 전투의 슈퍼 사이어인
이 버전의 Vegeta를 사용하게 될 주요 전투는 Kid Trunks와의 훈련입니다. 큰 피해를 입지 않으면 이벤트 기간 동안 아이에게서 나중에 마인 마크를 저항할 수 있습니다.
그러려면 다시 한 번폭발파에 의존할 것이므로 3개의 스킬 카운트를 버프에 소비하는 것은 권장하지 않습니다. 무한을 사용하세요. 트렁크가 충전할 시간을 주지 않기 위해 블래스터를 더 먼 거리에서 자주 사용하면 결국 그를 쓰러뜨릴 수 있습니다.
베지터(Z-End) VS 및 온라인 매치의 슈퍼 사이어인
궁극기가 작동하는 방식입니다. 상당한 피해를 주지만 빔이 아니므로 사용할 수 없습니다. 이 능력으로 빔 투쟁을 시작하세요. 공격을 받고 있다면 회피한 후 나만의 궁극기를 사용하세요.
베지터(Z-엔드) 초사이어인2
이름 이동 |
입력 |
비용 |
효과 |
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폭발적인 파도 | D-패드에 R2/RT 올리기 | 2개의 스킬 개수 | 적들을 밀어내는 폭발적인 파도를 보냅니다. |
와일드 센스 | D-패드 왼쪽에 있는 R2/RT | 2개의 스킬 개수 | 다음 근접 공격을 피하고 반격하세요. |
빅뱅 어택 | R2/RT 스퀘어/X | 키 바 3개 | 거의 막대한 피해를 주는 빔 슈퍼를 발사합니다. |
인피니트 블래스터 | R2/RT Triangle/Y | 키 바 2개 | 반바 이상의 피해를 입힐 수 있는 여러 발사체를 발사합니다. |
인피니티 플래셔 | R2/RT 서클/B(스파크 모드일 때) | 풀 키 바 | 거의 2바의 데미지를 주는 Rush Ultimate. |
베지터(Z-End) 에피소드 전투에서 슈퍼 사이어인 2
Vegeta에게 가장 힘든 싸움은 바로 이 형태입니다. 특히 Kid Buu와의 싸움 이 Vegeta는 쉽게 스파크 모드에 들어갈 수 없기 때문에 구식 방식이지만 Buu에게 숨을 쉬게 하지 말고 똑같이 해야 한다는 것을 기억하세요.
Buu가 잠을 자려고 하면 Ki 폭발이나 Infinite Blaster로 그를 방해하세요. 비용은 Ki 바 2개에 불과하기 때문입니다. 스킬 개수가 3개 이상이라면 Wild Sense를 사용하는 것이 좋습니다. 폭발 파동을 사용할 만큼 충분한 카운트가 남아 있는 동안 Buu의 다음 공격에 대응할 수 있습니다.
베지터(Z - 엔드) 슈퍼 사이어인 2 대 및 온라인 매치
이 베지터의 움직임은 괜찮은 반면, 그의 스킬은 다소 부족합니다. 하지만 저렴한 비용으로 인해 매우 억압적인 게임플레이가 가능합니다. 하지만 DP 전투에서는 DP 7개 비용으로 훨씬 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.
마인 베지터
이름 이동 |
입력 |
비용 |
효과 |
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왕자의 자존심 | D-패드에 R2/RT 올리기 | 2개의 스킬 개수 | 방어력이 향상되고 충전 속도가 향상됩니다. |
마인의 각성 | D-패드 왼쪽에 있는 R2/RT | 3개의 스킬 개수 | 스파크 모드에 들어가 공격 버프를 받으세요. |
파이널 임팩트 | R2/RT 스퀘어/X | 키 바 3개 | 거의 막대한 피해를 주는 빔 슈퍼를 발사합니다. |
빅뱅 어택 | R2/RT Triangle/Y | 키 바 3개 | 거의 막대한 피해를 주는 빔 슈퍼를 발사합니다. |
최종 폭발 | R2/RT 서클/B(스파크 모드일 때) | 풀 키 바 | 2바와 절반의 피해를 입히는 거대하고 차단할 수 없는 광역 폭발 파동입니다. |
에피소드 전투에서 마인 베지터
폭발 파동이 부족하다는 점은 이 베지터를 사용할 때 큰 타격이 될 수 있습니다. 특히 사용에 익숙해졌다면 하지만 이미 기 5개로 싸움을 시작합니다. 사용 가능한 마인 베지터는 경기 초반부터 위협적입니다.
폭발파가 없으면 장점이 있습니다. 마음껏 버프를 받을 수 있습니다. Prince's Pride는 방어와 준비용인 반면, Majin's Awakening은점화 모드에 들어갈 수 있는 좋은 방법일 뿐만 아니라 향상된 대미지 처리 기능도 제공합니다.
마인 베지터의 대결과 온라인 매치
마인 베지터를 일반 플레이에서 사용할 때 가장 주의해야 할 점은 궁극기 최후 폭발입니다. 대부분의 궁극기보다 더 많은 피해를 입히고 넓은 지역을 덮고 막을 수 없습니다. 상대를 끝장낼 것이라는 것을 알고 있을 때만 사용하세요.
위 내용은 Dragon Ball: Sparking Zero - 베지터 전략 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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