Iris 프레임워크를 사용하여 시간 초과 시 고루틴 실행 중지
고루틴 작업 시 특정 시간을 초과하면 실행을 중지해야 하는 경우가 많습니다. 시간 제한. 그러나 일반적으로 발생하는 문제는 시간 초과가 발생한 후에도 고루틴이 계속 실행된다는 것입니다.
이 문제를 해결하기 위해 다음 코드 조각이 사용됩니다.
import ( "fmt" "time" "github.com/kataras/iris/v12" ) type Response struct { data interface{} status bool } func (s *CicService) Find() (interface{}, bool) { ch := make(chan Response, 1) go func() { time.Sleep(10 * time.Second) fmt.Println("test") fmt.Println("test1") ch <- Response{data: "data", status: true} }() select { case <-ch: fmt.Println("Read from ch") res := <-ch return res.data, res.status case <-time.After(50 * time.Millisecond): return "Timed out", false } }
이것은 코드는 버퍼링된 채널과 select 문을 활용하여 50밀리초의 시간 제한이 지나면 고루틴을 종료하려고 시도합니다. 그러나 "Timed out"의 예상 출력이 달성되지 않습니다. 대신 출력에는 시간 초과 메시지와 후속 "test" 및 "test1" 출력이 모두 포함됩니다.
이러한 현상이 발생하는 이유를 이해하려면 Go에서 고루틴의 동작을 고려하는 것이 중요합니다. Go에서는 실행 중인 고루틴을 강제로 중지하는 효율적인 방법이 없습니다. 대신 채널 및 뮤텍스와 같은 동기화 메커니즘을 사용해야 합니다.
코드에 사용된 타임아웃은 고루틴 자체가 아닌 채널의 수신 작업에 대한 타임아웃입니다. 따라서 수신 작업 시간이 초과되더라도 채널로 전송하던 고루틴은 계속 실행되어 후속 출력이 발생합니다.
이 상황에서는 고루틴 간에 어떤 형태의 동기화를 구현해야 합니다. . 여기에는 신호 채널이나 컨텍스트를 사용하여 장기 실행 작업을 수행하는 고루틴에 시간 초과를 전달하여 취소를 우아하게 처리할 수 있도록 하는 것이 포함될 수 있습니다.
Go에서 고루틴 실행의 한계를 이해하고 적절한 동기화 기술을 사용하면 시간 초과 시 고루틴을 효과적으로 중지할 수 있습니다.
위 내용은 Iris 프레임워크에서 시간 초과 시 고루틴 실행을 정상적으로 중지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!