Go 맵의 메모리 공간을 정확하게 계산하는 방법은 무엇입니까?
Go에서 지도의 메모리 사용량 계산
지도의 메모리 소비량을 결정하는 것은 리소스 관리 및 최적화에 필수적입니다. 그러나 Go에서 맵의 바이트 길이를 계산하는 것은 간단한 작업이 아닙니다.
Go의 "인코딩/바이너리" 패키지는 슬라이스의 메모리 공간과 "고정 값"을 계산하기 위한 Size 함수를 제공하지만 지도를 지원하지 않습니다. 맵에서 키-값 쌍의 유형과 크기를 수동으로 추론하는 것은 지루하고 부정확할 수 있습니다.
맵 구조 살펴보기
해결책은 지도의 내부 구조. Go 맵은 헤더(hmap)와 버킷 배열(bmap)로 표시됩니다. hmap에는 라이브 셀 수(맵 크기), 해시 시드, 버킷 수 등 필수 정보가 포함되어 있습니다.
맵 메모리 공간 계산
메모리 지도의 공간은 다음과 같이 계산할 수 있습니다.
- hmap 헤더 크기: unsafe.Sizeof(hmap)
- 키에 의해 소비되는 메모리: len(map) * 8
- 값에 의해 소비되는 메모리: len(map) 8 unsafe.Sizeof(value_type )
- 버킷의 메모리 오버헤드: len(map) 8 unsafe.Sizeof(key_type)
예제 코드
다음 코드는 맵의 메모리 사용량 계산을 보여줍니다.
import ( "fmt" "unsafe" ) type MyMap map[string]int func main() { m := MyMap{"key1": 1, "key2": 2} keySize := unsafe.Sizeof(string("key1")) valueSize := unsafe.Sizeof(1) headerSize := unsafe.Sizeof(hmap{}) numKeys := len(m) memoryFootprint := headerSize + (numKeys * 8) + (numKeys * 8 * valueSize) + (numKeys * 8 * keySize) fmt.Printf("Memory footprint of the map: %d bytes\n", memoryFootprint) }
이 코드는 헤더, 키, 값과 버킷 오버헤드가 있습니다.
위 내용은 Go 맵의 메모리 공간을 정확하게 계산하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

golangisidealforbuildingscalablesystemsdueToitsefficiencyandconcurrency
