많은 개발자는 %w 동사와 함께 fmt.Errorf를 사용하여 Go에서 오류 래핑을 권장하지만 이는 메서드는 진정한 재귀적 래핑을 제공하지 않습니다. Is() 및 As()를 사용하여 오류를 재귀적으로 확인하려면 사용자 정의 오류 유형을 사용할 수 있습니다.
다음은 오류 래핑 및 재귀 검사를 지원하는 사용자 정의 오류 유형 errorChain입니다. :
type errorChain struct { err error next *errorChain } func Wrap(errs ...error) error { out := errorChain{err: errs[0]} n := &out for _, err := range errs[1:] { n.next = &errorChain{err: err} n = n.next } return out }
재귀 검사를 활성화하는 핵심은 사용자 정의 유형에 Is() 및 As() 메서드를 모두 구현하는 것입니다. 이러한 방법을 사용하면 체인 자체가 아닌 체인 내에 포함된 오류에서 오류를 비교할 수 있습니다.
func (c errorChain) Is(err error) bool { return errors.Is(c.err, err) } func (c errorChain) As(target any) bool { return errors.As(c.err, target) }
이러한 방법을 사용하면 오류를 래핑하고 재귀 검사를 수행할 수 있습니다. :
errs := Wrap(errors.New("error 0"), errors.New("error 1"), errors.New("error 2")) fmt.Println(errors.Is(errs, errors.New("error 0"))) // true fmt.Println(errors.Is(errs, errors.New("error 1"))) // true fmt.Println(errors.Is(errs, errors.New("error 2"))) // true
errorChain의 Unwrap() 메소드를 사용하면 체인의 래핑된 오류를 탐색할 수 있습니다.
var currentError error = errs for { currentError = errors.Unwrap(currentError) if currentError == nil { break } fmt.Println(currentError) }
이 예는 체인의 모든 오류를 인쇄합니다.
error 0 error 1 error 2
위 내용은 Go에서 진정한 재귀 오류 래핑 및 언래핑을 어떻게 달성할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!