C 11은 기존 코드에 어떤 주요 변경 사항을 도입했습니까?
C 11에 도입된 주요 변경 사항
C 11에는 기존 코드의 컴파일 및 동작에 영향을 미칠 수 있는 몇 가지 주요 변경 사항이 도입되었습니다.
핵심 언어 변경 사항:
- 연산자 오버로딩: 표준 라이브러리에 명시적 연산자 bool()이 도입되면서 void*() 연산자의 이전 인스턴스가 대체되었습니다. 이 변경으로 인해 이전에 부울 값으로의 암시적 변환에 의존했던 코드가 중단될 수 있습니다.
- 키워드 추가: 이제 alignas, constexpr 및 nullptr과 같은 새로운 키워드를 사용할 수 있으며 다음과 충돌할 수 있습니다. 이전에 유효한 식별자.
- 정수 리터럴: 특정 정수 리터럴은 부호 없는 정수에서 부호 있는 긴 길이로 유형을 변경할 수 있으며, 이로 인해 계산 시 오류가 발생할 수 있습니다.
- 나눗셈 반올림: 이제 정수 나누기는 부동 소수점 사용 여부에 관계없이 항상 0으로 반올림됩니다. 유형.
- 암시적 생성자 정의: 이제 일부 암시적 생성자 정의가 삭제되었습니다. 이를 호출하는 이전의 유효한 코드를 무효화합니다.
- 암시적 예외 사양: 이제 사용자가 선언한 소멸자에는 암시적 예외 사양이 있어 예외 처리 동작에 영향을 줄 수 있습니다.
- 종속 함수 호출: 이제 내부 연결이 있는 함수의 종속 호출이 허용되며, 특정 함수 호출의 해상도를 변경합니다. 시나리오.
라이브러리 변경 사항:
-
헤더 충돌: 새로운 표준 라이브러리 헤더는 유사한 이름을 가진 기존 헤더와 충돌할 수 있습니다. , 예를 들어 <알고리즘> 및
. - 예약된 네임스페이스: 이제 posix 전역 네임스페이스가 표준화를 위해 예약되어 있어 이전에 이 네임스페이스에 식별자를 정의한 코드에 대한 문제가 발생합니다.
- 매크로 충돌: override, final, carry_dependent 및 noreturn에 대해 정의된 매크로는 이제 다음에서 유효하지 않습니다. C 11은 이러한 매크로를 사용하는 코드에 잠재적으로 영향을 미칠 수 있습니다.
이러한 변경 사항은 중요하지만 많은 변경 사항은 의도적이며 언어의 건전성과 일관성을 향상시키는 것을 목표로 한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 프로그래머는 코드베이스 내용을 검토하고 주요 변경 사항을 식별하고 C 11과의 호환성을 보장하기 위해 적절하게 수정해야 합니다.
위 내용은 C 11은 기존 코드에 어떤 주요 변경 사항을 도입했습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.
