> 백엔드 개발 > Golang > 리터럴과 변수를 사용할 때 Go의 부동 소수점 곱셈 결과가 다른 이유는 무엇입니까?

리터럴과 변수를 사용할 때 Go의 부동 소수점 곱셈 결과가 다른 이유는 무엇입니까?

Susan Sarandon
풀어 주다: 2024-12-13 00:34:12
원래의
278명이 탐색했습니다.

Why Do Go's Floating-Point Multiplication Results Differ When Using Literals versus Variables?

Go에서 부동 소수점 곱셈이 리터럴과 변수에서 다르게 동작하는 이유는 무엇입니까?

Go에서 부동 소수점 연산은 독특한 방식을 보여줍니다. 리터럴과 변수를 곱할 때의 동작. 이러한 예외는 언어에서 상수와 변수의 차이로 인해 발생합니다.

10.1과 같은 상수와 숫자 리터럴은 정밀도가 제한되지 않으며 유형이 지정되지 않습니다. 유형이 지정된 변수에 할당되면 할당된 유형의 제한 사항이 상속됩니다. 따라서 x := 10.1을 선언하면 정밀도가 감소된 float64 변수 x가 생성됩니다.

반대로, 10.1*3.0에서와 같이 리터럴의 직접 곱셈은 숫자에 대해 전체 정밀도로 작동합니다. 처리 정밀도의 이러한 차이는 x*3.0 == 10.1*3.0 비교에서 관찰된 불일치로 이어집니다.

이 차이점은 Go 블로그 기사 "상수"의 "부동 소수점" 섹션에 설명되어 있습니다. 상수는 임의 정밀도 숫자 공간에 존재하지만 변수에 할당될 때 대상 유형을 준수해야 합니다. 상수는 매우 크거나 작은 값을 나타낼 수 있지만 대상 유형의 범위에 맞지 않으면 인쇄하거나 변수에 할당할 수 없습니다.

이 차이점을 이해하는 것은 Go에서 정확한 부동 소수점 계산에 중요합니다. 절대 정밀도가 필요한 경우 산술 연산을 수행할 때 리터럴을 직접 사용하는 것이 좋습니다.

위 내용은 리터럴과 변수를 사용할 때 Go의 부동 소수점 곱셈 결과가 다른 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
저자별 최신 기사
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿