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Go에서 포인터를 통해 문자열 값을 변경해도 메모리 주소가 변경되지 않는 이유는 무엇입니까?

DDD
풀어 주다: 2024-12-13 07:33:10
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Why Does Changing a String's Value via a Pointer in Go Not Change Its Memory Address?

불변 문자열 값과 포인터 주소

Go의 공식 사양에는 문자열이 불변이라고 명시되어 있습니다. 즉, 문자열은 일단 생성되면 변경할 수 없습니다. . 그러나 다음 코드 조각에서 특이한 관찰이 발생합니다.

str := "hello"
fmt.Printf("%p\n",&str) // 0x1040c128
fmt.Printf("%v\n",str) // hello
ptr := &str
*ptr = "world"
fmt.Printf("%p\n",&str) // 0x1040c128
fmt.Printf("%v\n",str) // world  
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예상과 달리 "world"를 역참조 포인터 *ptr에 할당한 후에도 &str의 주소는 변경되지 않습니다.

이 현상을 위해서는 이러한 맥락에서 "불변성"이 무엇을 의미하는지 이해해야 합니다. Go의 문자열 값은 이를 보유하는 변수가 아니라 변경할 수 없습니다. 코드 샘플에서 str은 문자열 유형의 변수이며 해당 값은 변경될 수 있습니다.

문자열 값 "hello" 자체는 변경할 수 없습니다. str에 "world"를 할당하면 "hello"가 변경되지 않고 단순히 str 변수의 값이 "world"로 변경됩니다. 이 변경은 직접적으로 또는 포인터를 통해 값이 설정되는 방식과 무관합니다.

불변 문자열 값은 공유 문자열이 프로그램 전체에서 일관성을 유지하도록 보장합니다. 예를 들어 함수가 문자열 인수를 받으면 해당 함수 내에서 해당 값을 변경할 수 없습니다. 따라서 동일한 문자열 값의 후속 인쇄 문은 항상 예상한 결과를 생성합니다.

내부적으로 문자열 값은 Reflect.StringHeader 구조체로 표시됩니다. 이러한 구조는 UTF-8로 인코딩된 텍스트 값과 해당 바이트 길이에 대한 포인터를 저장합니다. 이 데이터는 액세스할 수 없으므로 직접 수정할 수 없습니다. 또한 문자열 값은 색인을 생성하거나 새 값을 할당할 수 없습니다.

Go 사양은 문자열 값의 불변성을 보장하지만 안전하지 않은 패키지를 사용하면 이러한 보장을 무시할 수 있습니다. 그러나 그렇게 하면 언어 사양이 제공하는 보호와 안전이 포기됩니다.

위 내용은 Go에서 포인터를 통해 문자열 값을 변경해도 메모리 주소가 변경되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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