Console.log에서 라이브 참조 식별
JavaScript에서 console.log()는 스냅샷 대신 객체에 대한 라이브 참조를 표시합니다. . 이는 요소의 하위 속성에 의해 보고된 하위 요소 수가 확장된 보기에서 렌더링된 요소 수와 모순되는 경우 혼란을 초래할 수 있습니다.
라이브 참조 이해
console.log()를 사용하여 객체를 기록하면 콘솔은 해당 객체에 대한 라이브 참조에 액세스합니다. 이는 로깅 후 객체에 대한 모든 변경 사항이 콘솔에서 객체를 확장할 때 반영된다는 것을 의미합니다.
예
다음 코드를 고려하세요.
const element1 = document.getElementById('element1'); console.log(element1.children); // Initially shows length: 0 setTimeout(() => { element1.children[0].appendChild(element1.children[1]); console.log(element1.children); // Now shows length: 1 (but 3 expanded elements) }, 1000);
이 예에서 초기 로그는 요소에 세 개의 하위 요소가 있음에도 불구하고 element1.children의 길이가 0이라고 보고합니다. 그러나 1초 지연 후 하위 요소가 이동되고 확장된 보기에는 세 개의 요소가 표시되지만 길이는 로그에서 1로 유지됩니다.
해상도
이 문제를 해결하려면:
하위 요소가 동적으로 채워지는 경우 상호작용하기 전에 렌더링될 때까지 기다리는 것이 좋습니다.
위 내용은 `console.log()`가 JavaScript의 라이브 객체에 대해 일관되지 않은 하위 요소 수를 표시하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!