Windows 스레딩: C용 _beginthread, _beginthreadex 및 CreateThread 간의 차이점 공개
Windows 스레딩에서 새로운 스레드를 생성하는 여정을 시작할 때 Windows 애플리케이션에서 개발자는 세 가지 기능 중 어떤 기능을 활용할 것인지에 대한 중요한 결정에 직면합니다. _beginthread, _beginthreadex 및 CreateThread. 세 가지 기능 모두 궁극적으로 새 스레드를 시작한다는 목표를 달성하지만, 선택하기 전에 꼼꼼하게 고려해야 할 뚜렷한 특성과 뉘앙스를 가지고 있습니다.
시작하려면 CreateThread()의 기본 역할을 이해하는 것이 중요합니다. . 이 함수는 스레드 생성을 위한 Windows API의 초석 역할을 하며 운영 체제의 스레드 생성 메커니즘을 직접 호출합니다. 본질적으로 CreateThread()는 새로운 실행 스레드 생성을 담당하는 하위 수준 커널 작업에 대한 원시 인터페이스를 제공합니다.
반면, _beginthread 및 _beginthreadex는 다음의 기능을 캡슐화하는 CRT(C 런타임 라이브러리) 함수입니다. 추가 기능과 함께 CreateThread(). 이러한 CRT 함수는 더 높은 수준의 추상화를 제공하여 C 및 C 프로그램에 대한 복잡한 스레드 생성 및 초기화를 처리합니다.
일반적으로 C 애플리케이션을 개발할 때 _beginthreadex는 _beginthread 또는 CreateThread()보다 선호되는 선택입니다. 이는 몇 가지 주요 이점에서 비롯됩니다. 첫째, _beginthreadex는 새로 생성된 스레드에서 필요한 CRT 구조를 자동으로 초기화하여 C 런타임 환경이 스레드 내에서 올바르게 작동할 수 있도록 보장합니다. 또한 _beginthreadex를 사용하면 보안 속성 매개변수를 지정할 수 있어 스레드에 적용되는 보안 설정을 더 세밀하게 제어할 수 있습니다.
반면 CreateThread()는 다음에 직접 액세스하는 시나리오에 더 적합할 수 있습니다. 원시 Win32 스레드 생성 API가 필요합니다. 이러한 상황은 사용자 정의 스레드 관리 메커니즘을 구현하거나 낮은 수준의 스레드 제어가 필요한 외부 라이브러리와 통합할 때 발생할 수 있습니다.
또한 _beginthread가 계속 지원되지만 _beginthreadex에 있는 보안 매개변수 옵션이 부족하다는 점에 주목할 가치가 있습니다. . 따라서 오래된 코드와의 호환성이 문제가 되지 않는 한 최신 C 애플리케이션의 경우 _beginthread 대신 _beginthreadex를 선택해야 합니다.
마지막으로, _beginthread()와 함께 WaitForSingleObject()를 사용하는 것에 대한 질문과 관련하여, _beginthread가 새로 생성된 스레드에 대한 핸들을 제공하지 않기 때문에 문제가 발생합니다. 또는 _beginthreadex가 스레드 핸들을 반환하여 WaitForSingleObject() 및 기타 동기화 프리미티브를 사용할 수 있도록 합니다. _beginthread를 사용할 때 스레드 동기화를 보장하려면 이벤트나 원자 변수와 같은 대체 동기화 메커니즘을 사용하는 것이 좋습니다.
위 내용은 Windows 스레딩: _beginthread, _beginthreadex 또는 CreateThread 중 어떤 기능을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!