GoLand의 해결되지 않은 참조 오류: 해결 방법
Go 개발용 인기 IDE인 GoLand에서 때때로 "해결되지 않은 참조" 오류가 표시됩니다. 참조된 코드가 존재하고 프로그램이 올바르게 컴파일되고 실행되는 경우에도 마찬가지입니다. 이는 개발자에게 실망스럽고 혼란스러울 수 있습니다.
다음은 이 오류를 유발할 수 있는 코드의 예입니다.
package main import ( "fmt" ) type MyBoxItem struct { Name string } type MyBox struct { Items []MyBoxItem } func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) { box.Items = append(box.Items, item) } func main() { item1 := MyBoxItem{Name: "Test Item 1"} item2 := MyBoxItem{Name: "Test Item 2"} box := MyBox{} box.AddItem(item1) // Error: "AddItem" is unresolved box.AddItem(item2) // Error: "AddItem" is unresolved // checking the output fmt.Println(len(box.Items)) fmt.Println(box.Items) }
이 코드에서 "AddItem" 메소드는 " MyBox" 구조체이지만 GoLand는 여전히 이를 해결되지 않은 구조로 표시합니다.
해결책:
이 문제에 대한 한 가지 해결책은 캐시를 무효화하고 GoLand를 다시 시작하는 것입니다. 파일으로 이동 -> 캐시 무효화/다시 시작. 이렇게 하면 GoLand가 모든 파일을 다시 로드하고 프로젝트를 재구축하게 되며 일반적으로 "해결되지 않은 참조" 오류가 해결됩니다.
추가 팁:
위 내용은 내 Go 코드가 컴파일 및 실행될 때에도 GoLand에서 '해결되지 않은 참조' 오류가 표시되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!