배열에 대한 포인터는 C와 Go 사이에서 어떻게 다르며 Go에서 선호되는 접근 방식은 무엇입니까?
Go에서 배열에 대한 포인터 사용
C에서는 포인터를 통해 배열에 액세스하는 것이 기본적인 기술입니다. 그러나 Go에서는 슬라이스를 다룰 때 이 작업에 대해 약간의 모호함이 있는 것 같습니다. 자세한 내용을 살펴보겠습니다.
배열에 대한 포인터를 사용하는 다음 C 스타일 함수를 고려해 보세요.
void conv(int *x, int xlen, int *h, int hlen, int **y) { for (int i = 0; i < xlen; i++) { for (int j = 0; j < hlen; j++) { *(*y)[i + j] += x[i] * h[j]; } } }
그러나 Go에서는 배열에 대한 포인터에 액세스하려고 시도합니다. y도 비슷한 방식으로 컴파일러 오류가 발생합니다.
func conv(x []int, xlen int, h []int, hlen int, y *[]int) { for i := 0; i < xlen; i++ { for j := 0; j < hlen; j++ { *y[i+j] += x[i] * h[j] } } }
오류 메시지는 y[i j] 유형의 인덱스임을 나타냅니다. *[]int는 유효하지 않습니다.
배열 및 슬라이스 전달
이 문제에 대한 해결책은 Go에서 배열과 슬라이스의 특성을 이해하는 데 있습니다. Go 문서에 따르면 배열을 함수에 전달할 때 일반적으로 배열에 대한 포인터 대신 슬라이스(배열에 대한 참조)를 전달하는 것이 더 좋습니다.
대신 슬라이스 사용
슬라이스를 사용하여 전환 함수를 다시 작성하려면 다음과 같이 간단히 []int 슬라이스를 전달하면 됩니다. 예:
func conv(x []int, xlen int, h []int, hlen int, y []int) { for i := 0; i < xlen; i++ { for j := 0; j < hlen; j++ { y[i+j] += x[i] * h[j] } } }
이 경우 y는 일반 슬라이스이고 해당 요소에 액세스하는 것은 간단합니다.
결론
배열에 대한 포인터를 사용하는 것은 C에서는 일반적이지만 Go에서는 일반적으로 권장되지 않습니다. 대신, 슬라이스를 전달하면 Go 함수에서 배열을 참조하는 더 효율적이고 관용적인 방법이 제공됩니다.
위 내용은 배열에 대한 포인터는 C와 Go 사이에서 어떻게 다르며 Go에서 선호되는 접근 방식은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
