상태 머신을 사용하여 일련의 명령을 보내고 응답을 기다리는 방법은 무엇입니까?
명령어 시퀀스 전송 및 응답 대기
이 코드 샘플은 일련의 명령을 보내고 원하는 응답을 기다리는 방법을 보여줍니다. 상태 머신 접근 방식을 사용합니다. 원래 쿼리에는 직렬 포트를 통해 연결된 장치의 펌웨어 및 설정을 업데이트하는 작업이 포함되며, 각 단계에서는 명령을 보내고 응답에서 특정 키워드가 완료되었음을 나타내기를 기다려야 합니다.
StatefulObject 클래스
유용한 클래스인 StatefulObject는 상태 머신을 관리하고 모니터링을 위한 신호를 제공합니다. Progress.
간단한 상태 전환 생성기
addTransition 함수는 지정된 조건에 따라 상태 전환을 보호하는 데 사용됩니다. 이를 통해 전환 관리가 더 쉬워지고 코드 가독성이 향상됩니다.
액션 생성기
전송, 예상, 지연 등 다양한 액션 생성기가 생성을 용이하게 합니다. 상태 전환 및 이와 관련된 작업.
장치 및 프로그래머 상태 기계
두 개의 StatefulObject 인스턴스는 각각 정의된 상태와 전환이 있는 장치와 프로그래머를 나타냅니다. 장치는 특정 명령에 응답하고 적절한 피드백을 제공하여 예상되는 동작을 에뮬레이트합니다. 프로그래머는 수신된 응답에 따라 상태를 전환합니다.
시각적 표현
그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 전송 및 수신된 데이터를 표시하여 통신을 시각적으로 표현합니다. 그리고 장치와 프로그래머의 현재 상태.
키 포인트
- 상태 머신은 순차적 명령과 응답을 처리하는 구조적이고 비동기적인 방법을 제공합니다.
- 사용자 정의 상태 전환 생성기를 사용하면 더 깔끔하고 유지 관리하기 쉬운 코드가 가능합니다.
- waitForKeyword 함수는 원하는 키워드를 찾거나 시간 초과가 발생할 때까지 효과적으로 줄을 검색합니다.
- The 통신에 사용되는 QIODevice 추상화는 실제 직렬 포트 또는 AppPipe와 같은 에뮬레이트된 장치를 나타낼 수 있습니다.
- GUI의 텍스트 브라우저는 디버깅 및 모니터링 목적으로 데이터 흐름을 시각화합니다.
위 내용은 상태 머신을 사용하여 일련의 명령을 보내고 응답을 기다리는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.
