Dijkstras 알고리즘 이해: 이론에서 구현까지
Dijkstra의 알고리즘은 그래프 이론에서 그래프의 소스 노드에서 다른 모든 노드까지의 최단 경로를 찾는 데 사용되는 고전적인 경로 찾기 알고리즘입니다. 이 기사에서는 알고리즘과 정확성 증명을 살펴보고 JavaScript로 구현하는 방법을 제공합니다.
Dijkstra의 알고리즘이란 무엇입니까?
Dijkstra의 알고리즘은 음이 아닌 간선 가중치를 갖는 가중치 그래프에서 단일 소스 노드로부터 최단 경로를 찾도록 설계된 탐욕스러운 알고리즘입니다. 1956년 Edsger W. Dijkstra가 제안한 이 알고리즘은 컴퓨터 과학에서 가장 널리 사용되는 알고리즘 중 하나로 남아 있습니다.
입력 및 출력
- 입력: 그래프 G=(V,E) , 어디 뷔 는 정점의 집합이고, E 는 에지 세트이고 소스 노드입니다. s∈뷔
- . 출력: 최단 경로 거리 님 다른 모든 노드에 뷔
-
핵심 개념
- 휴식:
- 알려진 노드까지의 최단 거리를 업데이트하는 프로세스입니다. 우선순위 큐:
- 임시 거리가 가장 짧은 노드를 효율적으로 가져옵니다. 그리디 접근 방식:
-
알고리즘
-
거리(s)=0,거리(v)=∀v=s 우선순위 대기열을 사용하여 거리에 따라 노드를 저장합니다.
거리가 가장 짧은 노드를 반복적으로 추출하고 이웃 노드를 이완시킵니다.
휴식 - 수학적 설명
- 초기화: 거리(s)=0,거리(v)= llv=
어디 (들) 소스 노드이고, (v) 다른 노드를 나타냅니다.
-
이완 단계: 각 가장자리에 대해
(u,v)
무게로
w(u,v)
:
만약에
dist(v)>dist (유) w(u,v)
, 업데이트:
거리(v)=거리(u) w(u,v),prev(v)=u
작동 이유: 완화는 더 짧은 경로가 발견되면 거리를 점진적으로 업데이트하여 항상 노드까지의 최단 경로를 찾도록 보장합니다.
우선순위 대기열 - 수학적 설명
-
큐 작업:
- 우선순위 대기열은 항상 노드를 대기열에서 제거합니다.
(유)
임시 거리가 가장 작은 경우:
u=arg v∈Q 분거리(v)
- 작동 이유: 가장 작은 노드를 처리하여 (dist(v)) , 우리는 소스에서 소스까지의 최단 경로를 보장합니다. (유) .
- 우선순위 대기열은 항상 노드를 대기열에서 제거합니다.
(유)
임시 거리가 가장 작은 경우:
정확성 증명
강한 유도를 이용하여 Dijkstra 알고리즘의 정확성을 증명합니다.
강인덕션이란 무엇인가요?
강귀납법은 수학적 귀납법의 변형으로, 명제를 증명하기 위해 (P(n)) , 우리는 (P(1),P(2),…,P(k)) 증명하다 ( P(k 1)) . 이는 일반 유도와는 다릅니다. (P(k)) 증명하다 ( P(k 1)) . 다른 게시물에서 더 자세히 살펴보세요.
다익스트라 알고리즘의 정확성(귀납적 증명)
기본 사례:
소스 노드 (들) 로 초기화됩니다 거리(s)=0 , 맞습니다.귀납적 가설:
지금까지 처리된 모든 노드의 최단 경로 거리가 정확하다고 가정합니다.유도 단계:
다음 노드 (유) 우선순위 큐에서 제외됩니다. 부터 거리(u) 는 남은 최소 거리이며 모든 이전 노드의 거리가 정확합니다. 거리(u) 도 맞습니다.
자바스크립트 구현
전제 조건(우선순위 대기열):
// Simplified Queue using Sorting // Use Binary Heap (good) // or Binomial Heap (better) or Pairing Heap (best) class PriorityQueue { constructor() { this.queue = []; } enqueue(node, priority) { this.queue.push({ node, priority }); this.queue.sort((a, b) => a.priority - b.priority); } dequeue() { return this.queue.shift(); } isEmpty() { return this.queue.length === 0; } }
다음은 우선순위 대기열을 사용하는 Dijkstra 알고리즘의 JavaScript 구현입니다.
function dijkstra(graph, start) { const distances = {}; // hold the shortest distance from the start node to all other nodes const previous = {}; // Stores the previous node for each node in the shortest path (used to reconstruct the path later). const pq = new PriorityQueue(); // Used to efficiently retrieve the node with the smallest tentative distance. // Initialize distances and previous for (let node in graph) { distances[node] = Infinity; // Start with infinite distances previous[node] = null; // No previous nodes at the start } distances[start] = 0; // Distance to the start node is 0 pq.enqueue(start, 0); while (!pq.isEmpty()) { const { node } = pq.dequeue(); // Get the node with the smallest tentative distance for (let neighbor in graph[node]) { const distance = graph[node][neighbor]; // The edge weight const newDist = distances[node] + distance; // Relaxation Step if (newDist < distances[neighbor]) { distances[neighbor] = newDist; // Update the shortest distance to the neighbor previous[neighbor] = node; // Update the previous node pq.enqueue(neighbor, newDist); // Enqueue the neighbor with the updated distance } } } return { distances, previous }; } // Example usage const graph = { A: { B: 1, C: 4 }, B: { A: 1, C: 2, D: 5 }, C: { A: 4, B: 2, D: 1 }, D: { B: 5, C: 1 } }; const result = dijkstra(graph, 'A'); // start node 'A' console.log(result);
경로 재구성
// Simplified Queue using Sorting // Use Binary Heap (good) // or Binomial Heap (better) or Pairing Heap (best) class PriorityQueue { constructor() { this.queue = []; } enqueue(node, priority) { this.queue.push({ node, priority }); this.queue.sort((a, b) => a.priority - b.priority); } dequeue() { return this.queue.shift(); } isEmpty() { return this.queue.length === 0; } }
예제 연습
그래프 표현
- 노드: A,B,C,D
-
가장자리:
- A→B=(1),A→C=(4)
- B→C=(2),B→D=(5)
- C→D=(1)
단계별 실행
-
거리 초기화:
거리(A)=0,거리(B)= ,거리(C)=,거리(D)=무한대 -
프로세스 A:
- 가장자리 완화:
거리(B)= 프로세스 B: 가장자리 완화:
- 가장자리 완화:
거리(B
- →C
- ,B거리(ㄷ)= 프로세스 C: 편안한 가장자리:
- ,B거리(ㄷ
- →D
- .C~D. 거리(디)=
- .C~D. 거리(디
위 내용은 Dijkstras 알고리즘 이해: 이론에서 구현까지의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
