인라인 함수를 사용하는 경우와 사용하지 않는 경우
인라인 함수는 함수 호출의 오버헤드를 제거하여 잠재적인 성능 향상을 제공합니다. 그러나 다음 기준을 고려하여 신중하게 사용해야 합니다.
인라인 함수를 사용하는 경우:
-
작은 함수: 작음 코드 복잡성이 제한된 함수는 인라인 처리에 이상적인 후보입니다. 호출 컨텍스트에 통합하면 실행 시간을 크게 줄일 수 있습니다.
-
자주 호출: 코드 블록 내에서 여러 번 호출되는 함수는 비슷한 이유로 인라인 처리의 이점을 얻습니다.
- #define 방지: 간단한 함수를 정의할 때 유형 안전성과 보안을 유지하기 위해 #define보다 인라인을 선호하세요. range.
인라인을 피해야 하는 경우:
-
큰 함수: 큰 함수를 인라인하면 큰 실행 파일이 생성될 수 있습니다. 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
-
I/O 중심 함수: I/O 작업에는 함수 호출 범위를 벗어나는 상당한 오버헤드가 포함되며 인라인 처리에 적합하지 않습니다.
-
자주 사용되지 않는 함수: 자주 호출되지 않는 함수는 정당화되지 않을 수 있습니다. 인라인으로 인한 잠재적인 코드 팽창.
-
생성자 및 소멸자: 인라인 생성자와 소멸자는 필요하지 않은 컴파일러 생성 코드로 이어질 수 있습니다.
바이너리 호환성 고려 사항:
-
피하세요. 기존 함수 인라인: 이전에 정의된 함수를 인라인하면 바이너리가 손상될 수 있습니다. 호환성.
-
비인라인 구현 제공: 라이브러리 개발의 경우 확장성을 보장하기 위해 가상 소멸자, 생성자 및 복사 연산자의 비인라인 구현을 제공합니다.
기타 고려 사항:
-
컴파일러 재량: 인라인은 컴파일러에 대한 힌트로, 함수를 인라인하지 않거나 표시되지 않은 함수를 인라인하도록 선택할 수 있습니다.
-
프로파일링: 이점을 누릴 수 있는 병목 현상 기능을 식별하려면 프로파일링을 사용하는 것이 좋습니다. 인라이닝.
참고 자료를 통한 추가 통찰력:
- [인라인 여부](https://www.devwars.com/blogs/jack-allen/a/to-inline-or-not-to-inline)
- [9] 인라인 기능](https://en.cppreference.com/w/cpp/언어/inline)
- [정책/바이너리 C와의 호환성 문제 ](https://isocpp.org/wiki/faq/backward-compatibility#binary-compatibility)
- [GotW #33: Inline](https://gotw.ca/publications/ mill16.htm)
- [인라인 Redux](https://www.foonathan.net/2017/01/01/inline-redux/)
- [효과적인 C - 항목 33: 인라인 사용 현명하게](https://www.aristeia.com/Book/Book_Effective_CPP/33-use-inlining-judiciously/)
Bjarne Stroustrup의 관점:
Struostroup는 인라인이 컴파일러에 표현되는 기본 설정임을 강조합니다. 아니면 구현하지 않을 수도 있습니다. 인라인 기능을 활성화하려면 범위 내에서 인라인 함수 정의를 사용할 수 있어야 합니다.
ISO-IEC 표준 정의:
ISO-IEC 14882-1998 표준은 인라인 함수를 정의합니다. 인라인 지정자를 사용한 선언으로. 인라인 대체에 대한 기본 설정을 나타내지만 실행을 보장하지는 않습니다. 인라인 함수는 고유한 주소와 정적 변수를 유지합니다.
위 내용은 C에서 인라인 함수를 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!