Go의 구조체 설정자 이해
Go에서는 구조체를 참조 또는 값으로 함수에 전달할 수 있습니다. 참조로 전달되면 함수는 원래 구조체를 수정할 수 있습니다. 그러나 값으로 구조체를 전달하면 함수 내에서 구조체의 새 복사본이 생성되며, 이 복사본을 수정해도 원본 구조체는 변경되지 않습니다.
제공된 코드 예에서:
type T struct { Val string }
구조체 T에는 Val이라는 단일 문자열 필드가 포함되어 있습니다.
func (t T) SetVal(s string) { t.Val = s }
SetVal 메서드는 값으로 구조체를 받습니다. Val 필드를 수정하려고 시도합니다. 그러나 함수가 구조체 복사본에서 작동하기 때문에 예상대로 작동하지 않습니다.
func (t *T) SetVal2(s string) { (*t).Val = s }
반면에 SetVal2 메서드는 구조체에 대한 포인터를 수신하므로 원본을 수정할 수 있습니다. 구조체. 이는 Go가 동적으로 포인터 유형을 검사하여 함수가 기본 구조체에 액세스하고 해당 필드를 직접 수정할 수 있도록 하기 때문입니다.
요약하자면, 값으로 전달된 구조체는 새 복사본을 생성하여 어떠한 오류도 방지한다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 함수 내에서 수정된 내용이 원래 구조체에 영향을 주지 않습니다. 함수 내에서 원래 구조체를 수정하려면 포인터를 사용하여 참조로 전달해야 합니다.
위 내용은 Go의 구조체 설정자는 값 전달과 참조 전달을 어떻게 처리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!