기존 객체 파일에 추가
Java에서 ObjectOutputStream을 사용하면 객체를 직렬화하고 파일에 쓸 수 있습니다. 그러나 기본적으로 이 스트림은 기존 파일에 새 개체를 추가하는 것을 지원하지 않습니다. 이 항목에서는 기존 ObjectOutputStream에 데이터를 추가하는 솔루션을 살펴봅니다.
기존 파일에 추가하려면 헤더 작성을 방지하기 위해 ObjectOutputStream의 writeStreamHeader() 메서드를 재정의해야 합니다. 다음은 이 작업을 수행하는 사용자 정의 AppendingObjectOutputStream 클래스입니다.
public class AppendingObjectOutputStream extends ObjectOutputStream { public AppendingObjectOutputStream(OutputStream out) throws IOException { super(out); } @Override protected void writeStreamHeader() throws IOException { // do not write a header, but reset: reset(); } }
이 클래스를 사용하여 기존 파일에 개체를 추가하려면 스트림을 생성하기 전에 파일이 존재하는지 확인하세요.
FileOutputStream fos = null; ObjectOutputStream out = null; File file = new File(preferences.getAppDataLocation() + "history"); if (file.exists()) { // Append to existing file fos = new FileOutputStream(file, true); out = new AppendingObjectOutputStream(fos); } else { // Create new file with header fos = new FileOutputStream(file); out = new ObjectOutputStream(fos); } // Append objects to the file out.writeObject(new Stuff(stuff)); out.close();
For 추가된 객체를 읽으려면 평소처럼 ObjectInputStream을 사용하세요. 파일에서 객체를 읽을 때 StreamCorruptedException 예외가 더 이상 발생하지 않습니다.
위 내용은 Java에서 기존 개체 파일에 개체를 추가하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!