JavaScript의 `this` 키워드 이해하기: 전체 가이드
JavaScript의 this 키워드는 언어의 가장 강력하지만 종종 오해되는 측면 중 하나입니다. 함수의 값은 정의된 위치보다는 함수가 호출되는 방법에 따라 결정되므로 코드 내에서 컨텍스트를 관리하는 데 중요합니다.
이 가이드에서는 실제 예제를 통해 이것의 미묘한 차이를 살펴보고 호출, 적용 및 바인딩을 사용하여 이를 명시적으로 제어하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다.
이것의 기본
자바스크립트에서는 현재 코드를 실행하고 있는 객체를 의미합니다. 값을 결정하는 규칙은 함수의 호출 유형에 따라 다릅니다.
- 암시적 바인딩: 메서드 호출 이전의 개체입니다.
- 명시적 바인딩: 호출, 적용 또는 바인딩을 사용하여 명시적으로 설정할 수 있습니다.
- 새 바인딩: 생성자 함수에서 새로 생성된 객체를 나타냅니다.
- 전역/창 바인딩: 위의 규칙 중 어느 것도 적용되지 않으면 기본값은 전역 개체(브라우저의 창 또는 Node.js의 전역)입니다.
1. 암시적 바인딩: 호출자의 컨텍스트
객체의 메소드로 함수를 호출할 경우 점 앞의 객체를 의미합니다.
const car = { model: "Tesla", displayModel: function () { console.log(this.model); } }; car.displayModel(); // Output: "Tesla"
이 예에서 자동차가 호출자이기 때문에 this.model은 자동차 개체의 모델 속성을 가리킵니다.
2. 명시적 바인딩: 호출, 적용, 바인딩 사용
이 값을 정확하게 제어해야 하는 경우 호출, 적용 또는 바인딩을 사용할 수 있습니다.
에이. 부르다
호출 메소드는 지정된 이 값과 개별 인수를 사용하여 함수를 즉시 호출합니다.
function greet(greeting, punctuation) { console.log(`${greeting}, ${this.name}${punctuation}`); } const person = { name: "Jack" }; greet.call(person, "Hello", "!"); // Output: "Hello, Jack!"
여기서 call은 this.name이 person 객체의 name 속성을 참조하는지 확인합니다.
비. 적용하다
적용 메소드는 호출과 유사하지만 인수를 개별적으로 사용하지 않고 배열로 사용합니다.
greet.apply(person, ["Hi", "."]); // Output: "Hi, Jack."
이는 전달할 인수 배열이 있는 경우 적용이 특히 유용합니다.
기음. 묶다
바인드 메소드는 지정된 객체에 영구적으로 설정된 새 함수를 반환하므로 지연된 호출이 가능합니다.
const boundGreet = greet.bind(person, "Welcome"); boundGreet("?"); // Output: "Welcome, Jack?"
바인드를 사용하면 특정 컨텍스트에 연결된 재사용 가능한 함수를 생성할 수 있습니다.
3. 새로운 바인딩: 생성자 함수를 사용하여 객체 생성
new 키워드로 함수를 호출하면 이는 생성되는 새 개체를 나타냅니다.
function Person(name) { this.name = name; } const jack = new Person("Jack"); console.log(jack.name); // Output: "Jack"
new 연산자는 이를 새로 생성된 객체로 설정하여 재사용 가능한 객체 청사진을 정의할 수 있도록 합니다.
4. 글로벌/윈도우 바인딩: 폴백
위 규칙 중 어느 것도 적용되지 않는 경우 기본값은 전역 개체입니다. 그러나 엄격 모드('use strict')에서는 이러한 경우가 정의되지 않습니다.
const car = { model: "Tesla", displayModel: function () { console.log(this.model); } }; car.displayModel(); // Output: "Tesla"
전역 바인딩을 사용하면 의도하지 않은 동작이 발생할 수 있으므로 주의하세요.
호출, 적용, 바인딩 요약
간단한 비교는 다음과 같습니다.
Method | Purpose | Execution | Argument Passing |
---|---|---|---|
call | Immediate invocation | Yes | Individually |
apply | Immediate invocation | Yes | Array of arguments |
bind | Delayed invocation (returns new function) | No | Individually or partially |
결론
깨끗하고 상황을 인식하는 JavaScript 코드를 작성하려면 this 키워드를 마스터하는 것이 필수적입니다. 암시적, 명시적, 신규 및 전역 바인딩을 이해함으로써 다양한 시나리오에서 이를 자신 있게 관리할 수 있습니다. 호출, 적용, 바인딩과 같은 도구는 세부적인 제어를 제공하여 기능을 유연하고 재사용 가능하게 만듭니다.
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위 내용은 JavaScript의 `this` 키워드 이해하기: 전체 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
