문자열 조각을 포인터 조각으로 변환
프로그래밍에서는 문자열 값 조각을 조각으로 변환해야 하는 경우가 있습니다. 문자열에 대한 포인터. 이는 참조 및 메모리 할당의 미묘한 차이를 처리할 때 어려울 수 있습니다.
원래 문제
다음 예를 고려하세요.
package main import ( "fmt" ) func main() { values1 := []string{"a", "b", "c"} var values2 []*string for _, v := range values1 { fmt.Printf("%p | %T\n", v, v) values2 = append(values2, &v) } fmt.Println(values2) }
In 이 예에서는 value1의 문자열 요소를 가리키는 포인터 조각(value2)을 생성할 것으로 예상됩니다. 그러나 출력에서는 모든 포인터가 동일한 주소를 가리키며 서로 다른 문자열이 아닌 동일한 객체를 참조함을 나타냅니다.
%!p(string=a) => string %!p(string=b) => string %!p(string=c) => string [0xc42000e1d0 0xc42000e1d0 0xc42000e1d0]
문제 이해
이 동작은 루프 변수 v가 값으로 전달되기 때문에 발생합니다. 각 반복에서 value1의 현재 문자열 복사본을 수신하므로 value2에 추가된 모든 포인터는 동일한 문자열 복사본을 가리킵니다.
제안된 솔루션
이 문제를 해결하려면 value1의 문자열 요소에 대한 포인터를 루프 변수에 전달해야 합니다. 한 가지 해결 방법은 다음 접근 방식을 사용하는 것입니다.
for i, _ := range values1 { values2 = append(values2, &values1[i]) }
여기서 루프 변수 i는 value1의 인덱스로 사용되며 인덱스된 요소의 주소는 value2에 추가됩니다. 이렇게 하면 값 2의 각 포인터가 값 1의 고유한 문자열 요소를 가리킵니다.
메모리 관리에 미치는 영향
위 솔루션이 포인터를 해결하는 동안 유의하는 것이 중요합니다. 문제는 메모리 관리에 영향을 미칩니다. 슬라이스 값 2에는 값 1의 요소에 대한 포인터가 포함되어 있어 값 1과 값 2 모두에 연결할 수 없을 때까지 값 1이 가비지 수집되지 않습니다. 또한 value1의 요소를 수정하면 value2의 요소가 모두 동일한 데이터를 가리키므로 간접적으로 수정됩니다.
대체 솔루션
메모리 관리 영향을 방지하는 또 다른 솔루션 임시 지역 변수를 생성하고 그 주소를 값에 추가하는 것입니다2:
for _, v := range values1 { v2 := v values2 = append(values2, &v2) }
이 접근 방식에서는 각 반복을 통해 새 지역 변수 v2가 생성되고 이에 value1의 현재 문자열 값이 할당됩니다. 그러면 v2의 주소가 value2에 추가됩니다. 이렇게 하면 value2의 각 포인터가 독립적인 문자열 개체를 가리키고, value1은 value2와 독립적으로 가비지 수집될 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 문자열 조각을 문자열 포인터 조각으로 올바르게 변환하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!