Getter와 Setter: 논란의 여지가 있는 디자인 패턴
객체 지향 프로그래밍 세계에서 getter와 setter는 논쟁의 원천이었습니다. 수년 동안. 일부는 좋은 프로그래밍 연습에 필수 불가결하다고 주장하는 반면 다른 일부는 이를 악하다고 비난합니다.
이러한 딜레마에 직면한 사람들을 위해 최근 게임을 작업하는 Java 개발자는 getter와 setter를 제거해야 하는지에 대한 질문을 제기했습니다. 아니면 캡슐화를 유지하기 위해 유지됩니까? 놀랍게도 개발자의 코드 분석에 따르면 코드베이스의 무려 60%가 getter와 setter로 구성되어 있는 것으로 나타났습니다.
이 주제에 대한 Google 검색에서는 getter와 setter가 전염병이라고 주장하는 일부와 캡슐화와 유지관리성이 중요합니다.
이 논란을 밝히기 위해 두 가지 주장을 살펴보겠습니다.
Getter 및 Setter에 대한 인수
getter 및 setter 지지자들은 getter 및 setter가 추상화 계층을 제공하고 객체의 내부 상태에 대한 제어를 제공한다고 주장합니다. 개발자는 getter 및 setter를 통해 개인 변수에 대한 액세스를 제어함으로써 데이터가 적절하게 처리되고 무결성이 유지되는지 확인할 수 있습니다. 또한 getter 및 setter는 객체의 내부를 노출하지 않고 데이터 처리 논리를 수정할 수 있도록 하여 유연성을 향상시킵니다.
Getter 및 Setter에 대한 반대 주장
getter 및 setter를 비방하는 사람들은 주장합니다. 불필요한 복잡성을 초래하고 캡슐화 원칙을 위반한다는 것입니다. getter를 통해 변수를 노출함으로써 객체의 내부는 더 이상 실제로 캡슐화되지 않으며 제어 범위 밖에서 조작될 수 있습니다. 더욱이 그들은 데이터 조작 방법을 신중하게 고려하지 않고 데이터에 대한 액세스를 제공하는 게으른 방법으로 getter와 setter가 자주 사용된다고 주장합니다.
대체 접근 방식
getter 및 setter의 대안으로 일부 개발자는 기능을 캡슐화하는 메서드 사용을 옹호합니다. 변수를 노출하는 대신 변수에 대한 작업을 수행하는 메서드를 사용하여 데이터가 제어되고 의미 있는 방식으로 처리되도록 해야 합니다.
또 다른 접근 방식은 변수를 완전히 노출하지 않는 것입니다. 객체의 내부 상태는 비공개로 안전하게 유지됩니다. 이러한 접근 방식은 더욱 집중적이고 응집력 있는 디자인으로 이어질 수 있습니다.
결론
getter와 setter를 사용할지 여부는 궁극적으로 디자인 철학의 문제입니다. 몇 가지 이점을 제공할 수 있지만 특정 애플리케이션에 적합한 솔루션인지 신중하게 고려하는 것이 중요합니다. 위에 제시된 주장을 고려하고 대체 접근 방식을 탐색함으로써 개발자는 코드의 디자인과 유지 관리성을 최적화하는 현명한 결정을 내릴 수 있습니다.
위 내용은 게터와 세터: 캡슐화할 것인가, 캡슐화하지 않을 것인가?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!