이 예에는 A와 B라는 두 개의 인터페이스와 C라는 두 개의 구조체가 있습니다. 그리고 D는 이를 구현합니다. B를 구현하는 유형을 기대하는 함수에 D의 인스턴스를 전달하려고 하면 오류가 발생합니다.
인터페이스는 구현 유형이 준수해야 하는 메서드 서명을 정의합니다. 구조체는 인터페이스의 서명과 동일한 서명을 가진 메서드가 있는 경우 인터페이스를 구현합니다.
D의 Connect 메서드가 포인터를 반환하기 때문에 문제가 발생합니다. 인터페이스 B에 따르면 Connect 메서드는 A를 반환해야 합니다. 이러한 불일치로 인해 D는 인터페이스 B를 완전히 구현하지 못합니다.
이 문제를 해결하려면 D에서 Connect의 반환 유형을 인터페이스 정의와 일치하도록 변경해야 합니다.
type D struct { } func (d *D) Connect() (A, error) { // Returns A, not *C c := new(C) return c, nil }
Go의 구조적 유형 구조체를 명시적으로 선언하지 않고도 인터페이스를 구현할 수 있습니다. 구조체의 메서드가 인터페이스의 서명과 일치하지 않으면 오류가 발생할 수 있습니다.
인터페이스를 기대하는 함수에 객체를 전달할 때 객체의 유형은 다음과 같아야 합니다. 해당 인터페이스를 구현하십시오. Equaler의 경우 Equal의 인수 유형은 단순히 인터페이스를 구현하는 또 다른 구조체 유형이 아니라 인터페이스 유형과 일치해야 합니다.
위 내용은 메소드의 매개변수 또는 반환 유형이 완전히 일치하지 않는 경우 Go 구조체가 인터페이스를 구현하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!