오버로드된 함수를 사용한 다중 상속이 C에서 모호성을 초래하는 이유는 무엇입니까?
다양한 유형의 다중 상속을 사용한 함수 오버로딩
객체 지향 프로그래밍에서 다중 상속을 사용하면 하위 클래스가 여러 클래스의 메서드와 속성을 상속할 수 있습니다. 학부모 수업. 그러나 여러 상위 클래스가 이름은 같지만 시그니처(오버로드된 함수)가 다른 메서드를 정의하는 경우 함수 호출 중에 모호성이 발생할 수 있습니다. 이 글에서는 다중 상속의 경우 이름이 같고 시그니처가 다른 오버로드된 함수가 그렇게 처리되지 않는 이유를 설명하고 가능한 해결 방법을 모색합니다.
문제 설명
고려하세요. 다음 코드 조각:
#include <iostream> struct Base1 { void foo(int) {} }; struct Base2 { void foo(float) {} }; struct Derived : public Base1, public Base2 { }; int main() { Derived d; d.foo(5); // Ambiguous call to 'foo' }
이 예에서 Derived 클래스는 오버로드된 두 클래스를 상속합니다. foo()는 상위 클래스인 Base1 및 Base2의 함수입니다. 그러나 d.foo(5)를 호출하려고 하면 컴파일러가 어떤 foo() 함수를 호출할지 결정할 수 없기 때문에 모호한 호출 오류가 발생합니다. 이는 두 함수의 이름은 같지만 인수 유형이 다르기 때문입니다.
상속의 함수 오버로딩 이해
함수 오버로딩을 사용하면 클래스가 동일한 이름을 가진 여러 메서드를 가질 수 있습니다. 하지만 매개변수는 다릅니다. 오버로드된 각 함수는 인수의 수, 유형 및 순서에 따라 구별됩니다. 단일 상속의 맥락에서 함수 오버로드는 예상대로 작동합니다. 컴파일러는 함수 호출에 사용된 인수 유형을 기반으로 적절한 함수를 선택합니다.
다중 상속 및 모호성
그러나 다중 상속의 경우 함수 조회 규칙이 더욱 복잡해집니다. C 클래스에서 함수 이름을 조회하면 컴파일러는 C 및 해당 기본 클래스에서 해당 함수의 모든 선언을 고려합니다. 동일한 함수의 여러 선언이 발견되면 파생 클래스의 다른 선언에 의해 숨겨진 모든 선언이 제거됩니다.
나머지 선언이 모두 동일한 유형의 하위 클래스에서 나온 것이 아니거나 집합에 다음이 포함된 경우 비정적 멤버와 별개의 하위 클래스 멤버를 사용하면 모호성이 발생하고 프로그램이 잘못된 형식으로 간주됩니다. 이는 d.foo(5)가 Base1::foo(int) 및 Base2::foo(float)를 모두 호출하여 모호성을 초래하는 이전 예제의 상황과 정확히 같습니다.
모호성 해결
모호성을 해결하고 코드를 유효하게 만들기 위한 한 가지 해결책은 using 선언을 사용하는 것입니다. using 선언은 다른 클래스의 이름과 연결된 현재 클래스의 범위에 이름을 도입합니다. 위의 예에서는 다음을 사용할 수 있습니다.
struct Derived : public Base1, public Base2 { using Base1::foo; using Base2::foo; };
using 선언을 명시적으로 사용하여 각 기본 클래스에서 사용할 foo() 버전을 지정합니다. 이렇게 하면 모호성이 해결되고 코드가 성공적으로 컴파일될 수 있습니다.
폴백 동작
foo(float) 함수가 Derived 클래스 범위 내에 정의되어 있기 때문에 원래 질문의 두 번째 코드 조각이 오류 없이 컴파일된다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 따라서 d.foo(5)가 호출되면 모호함 없이 Derived::foo(float)로 해석됩니다.
위 내용은 오버로드된 함수를 사용한 다중 상속이 C에서 모호성을 초래하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C의 DMA는 직접 메모리 액세스 기술인 DirectMemoryAccess를 말하며 하드웨어 장치는 CPU 개입없이 데이터를 메모리로 직접 전송할 수 있습니다. 1) DMA 운영은 하드웨어 장치 및 드라이버에 크게 의존하며 구현 방법은 시스템마다 다릅니다. 2) 메모리에 직접 액세스하면 보안 위험이 발생할 수 있으며 코드의 정확성과 보안이 보장되어야합니다. 3) DMA는 성능을 향상시킬 수 있지만 부적절하게 사용하면 시스템 성능이 저하 될 수 있습니다. 실습과 학습을 통해 우리는 DMA 사용 기술을 습득하고 고속 데이터 전송 및 실시간 신호 처리와 같은 시나리오에서 효과를 극대화 할 수 있습니다.
