C에서 순수 가상 소멸자를 선언만 하는 것이 아니라 정의해야 하는 이유는 무엇입니까?
C의 순수 가상 소멸자
C에서는 추상 기본 클래스 내의 순수 가상 소멸자의 동작에 주의하는 것이 중요합니다. 기본 클래스에서 순수 가상 소멸자를 선언하는 것이 직관적으로 보일 수 있지만 아래와 같이
class A { public: virtual ~A() = 0; };
이 접근 방식은 올바르지 않으며 예상치 못한 결과를 초래할 수 있습니다.
기대와는 달리, 단순히 순수 가상 소멸자를 선언하는 것만으로는 추상 기본 클래스에 충분하지 않습니다. 소멸자를 구현하는 것도 중요합니다. 순수 가상 소멸자를 올바르게 구현하는 방법은 다음과 같습니다.
class A { public: virtual ~A() = 0; }; inline A::~A() { }
빈 인라인 소멸자는 기본 구현 역할을 하여 파생 클래스를 삭제할 때 정의되지 않은 동작을 일으키지 않고 소멸자를 호출할 수 있도록 합니다.
소멸자의 정의를 생략하는 경우 클래스 A에서 파생된 후 파생 개체를 삭제하거나 파괴하려는 시도는 순수 호출 처리기를 호출하여 잠재적으로 프로그램이 종료될 수 있습니다. crash.
따라서 C에서 추상 기본 클래스로 작업할 때 정의되지 않은 동작을 방지하고 리소스를 적절하게 정리하려면 순수 가상 소멸자를 구현해야 합니다.
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