C에서 클래스 멤버 데이터로 정적으로 선언된 2차원 배열
객체 지향 프로그래밍 내에서 개발자는 종종 다차원 배열을 생성해야 하는 필요성에 직면합니다. 클래스 멤버 데이터로 배열. C에서는 이러한 배열을 정적으로 선언하려고 할 때, 특히 동적 메모리 할당의 잠재적인 단점을 피하려고 할 때 일반적인 문제가 발생합니다.
이 문제를 해결하기 위해 일부 개발자는 연속 메모리 할당을 활용하여 캐시를 최소화하는 것을 선호합니다. 그리워요. 2차원 배열을 클래스 멤버로 정적으로 선언하는 것은 명시적으로 가능하지 않지만 정수 벡터와 연산자 오버로드를 사용하는 기술을 통해 이 기능을 에뮬레이트할 수 있습니다. 이 접근 방식은 벡터의 연속성을 활용하고 요소가 2D 배열에 있는 것처럼 요소를 인덱싱하는 방법을 제공합니다.
이 기술의 예는 다음과 같습니다.
class Array2D { public: vector<int> v; int nc; Array2D(int NR, int NC) : v(NR * NC), nc(NC) {} int *operator[](int r) { return &v[r * nc]; } }; int main() { Array2D array2d(2, 3); array2d[0][0] = 1; array2d[1][2] = 6; }
이 코드에서 벡터 v는 2차원 배열의 기본 저장소 역할을 합니다. 클래스 생성자는 지정된 수의 행과 열로 벡터를 초기화합니다. 연산자[] 함수는 행 및 열 인덱스를 사용하여 요소에 액세스하고 수정하는 편리한 방법을 제공합니다.
이 기술은 연속 메모리 할당의 이점을 유지하면서 정적으로 선언된 2D 배열의 동작을 효과적으로 모방합니다. 캐시 누락과 같은 성능 고려사항을 우선시해야 하는 상황에 적합한 솔루션입니다.
위 내용은 C에서 클래스 멤버로서 정적으로 선언된 2D 배열을 효과적으로 시뮬레이션하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!