프로그래밍에서는 인터페이스 값 조각을 입력해야 하는 상황에 직면하는 것이 일반적입니다. 그러나 이는 때때로 오류로 이어질 수 있습니다. 인터페이스 값 조각을 어설션하는 것이 항상 가능하지 않을 수 있는 이유를 살펴보겠습니다.
인터페이스 값 조각에서 []Symbol과 같은 특정 유형으로 어설션을 입력하려고 하면 []Node , 제공된 예와 같이:
args.([]Symbol)
다음 오류가 발생할 수 있습니다.
invalid type assertion: args.([]Symbol) (non-interface type []Node on left)
이 오류가 발생합니다. []Node와 같은 슬라이스는 Node 자체와 달리 인터페이스 유형이 아니기 때문입니다. 슬라이스는 고유한 동작 및 메서드 집합을 갖춘 고유한 유형을 보유합니다. 따라서 기본 유형을 동적으로 변경할 수 있는 인터페이스의 유동성과 적응성이 부족합니다.
인터페이스 값의 일부를 인터페이스로 처리하는 것이 편리해 보일 수 있지만 근본적으로 입력 개념을 위반합니다. . 위의 예에서 의도는 슬라이스 args를 Symbol 값의 슬라이스로 변환하는 것입니다. 그러나 args는 Node 값의 일부이므로 간단한 유형 어설션을 수행할 수 없습니다.
이 상황을 올바르게 처리하려면 대체 접근 방식을 활용할 수 있습니다.
symbols := make([]Symbol, len(args)) for i, arg := range args { symbols[i] = arg.(Symbol) }
이 코드는 새로운 Symbol 값 조각, 기호 및 args 조각을 반복하여 유형 어설션을 사용하여 각 요소를 기호로 변환합니다. 이 수동 변환을 통해 결과 조각의 각 요소가 원하는 유형을 따르도록 하여 잘못된 유형 어설션 없이 원하는 기능을 제공할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 인터페이스 값의 일부를 어떻게 올바르게 입력할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!