효율적인 다시 그리기를 위해 캔버스 지우기
캔버스 요소로 작업할 때 새로 시작하려면 이전 그림과 복합 작업을 제거해야 할 수도 있습니다. . 이는 캔버스가 지속적으로 업데이트되는 애니메이션이나 대화형 애플리케이션에 특히 중요합니다.
캔버스 지우기
다시 그리기 위해 캔버스를 효율적으로 지우려면 선호되는 방법은 다음과 같습니다. ClearRect() 메소드를 사용하세요. 이렇게 하면 캔버스에서 지정된 직사각형 영역이 지워지고 해당 영역에 속하는 모든 그림이 제거됩니다.
구문:
const context = canvas.getContext('2d'); context.clearRect(x, y, width, height);
예:
전체 캔버스를 지우려면 다음을 사용할 수 있습니다.
const context = canvas.getContext('2d'); context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
이렇게 하면 이전 그림이 모두 지워집니다. , 이미지 및 복합 작업을 수행하며 캔버스를 비워 둡니다. 다시 그리기.
ClearRect와 직사각형 그리기:
캔버스에 다시 그릴 때 이전 직사각형 위에 새 직사각형을 그리는 대신clearRect()를 사용하는 것이 더 효율적입니다. 하나. 직사각형을 그리려면 캔버스가 필요한 것보다 더 많은 픽셀을 업데이트해야 하므로 성능이 저하될 수 있습니다. 그러나 특별한 경우에는 미학적 이유나 그림의 특정 측면을 보존하기 위해 직사각형을 그리는 것이 더 나을 수도 있습니다.
위 내용은 JavaScript에서 다시 그리기 위해 캔버스를 효율적으로 지울 수 있는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!