대규모 JSON 파일 스트리밍
파일에서 대규모 JSON 배열을 디코딩하면 모든 데이터를 한 번에 로드하려고 할 때 메모리 문제가 발생할 수 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 스트리밍 기술을 사용할 수 있습니다.
제공된 예에서 광범위한 JSON 파일에 대해 json.Unmarshal을 활용하면 전체 배열 로딩으로 인해 메모리가 소모됩니다.
이를 방지하려면 , JSON 요소를 순차적으로 스트리밍하는 것을 고려하세요. 다음은 Golang 문서 예제를 기반으로 한 접근 방식입니다.
import ( "encoding/json" "fmt" "strings" ) func main() { const jsonStream = ` [ {"Name": "Ed", "Text": "Knock knock."}, {"Name": "Sam", "Text": "Who's there?"}, {"Name": "Ed", "Text": "Go fmt."}, {"Name": "Sam", "Text": "Go fmt who?"}, {"Name": "Ed", "Text": "Go fmt yourself!"} ] ` type Message struct { Name, Text string } dec := json.NewDecoder(strings.NewReader(jsonStream)) for dec.More() { var m Message if err := dec.Decode(&m); err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Printf("%v: %v\n", m.Name, m.Text) } }
요소를 스트리밍하면 코드가 요소를 순차적으로 처리하여 메모리 소비를 줄입니다. 이 예제는 문자열 입력을 기반으로 합니다. 필요에 따라 파일에서 읽도록 수정할 수 있습니다.
위 내용은 메모리 고갈을 방지하기 위해 Go에서 대용량 JSON 파일을 효율적으로 처리하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!