Java에서 상수 만들기
Java에서 상수는 한 번 선언하면 변경할 수 없는 불변 값입니다. 일반적으로 PI 또는 최대값과 같은 고정되거나 잘 알려진 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.
최적 구현
가장 간단하고 널리 받아들여지는 방법 중 하나는 상수를 선언하는 것입니다. 클래스 내의 정적 최종 필드로:
public class MaxSeconds { public static final int MAX_SECONDS = 25; }
이 접근 방식은 대문자를 사용하여 상수를 정의하는 Java의 규칙을 준수합니다. 단어를 구분하기 위해 밑줄을 칩니다. 또한 상수를 정적이고 불변으로 유지하며 이를 정의하는 클래스를 통해서만 액세스할 수 있습니다.
상수에 대한 사용자 정의 클래스 사용을 피하세요
상수를 별도의 클래스 또는 인터페이스에 저장 일반적으로 권장되지 않습니다. 이는 불필요한 복잡성을 야기하고 코드베이스의 다른 부분에서 이러한 상수를 참조할 때 혼란을 초래할 수 있습니다.
변경 가능 및 최종 변수
변수는 final로 선언되었지만 변경 가능한 유형은 여전히 돌연변이를 겪을 수 있습니다. 즉, 변수 참조 자체는 변경되지 않지만 변수 참조가 가리키는 값은 수정할 수 있습니다.
예:
public static final Point ORIGIN = new Point(0, 0); public static void main(String[] args) { ORIGIN.x = 3; }
이 예에서는 ORIGIN이 final로 선언되었지만 x 좌표는 계속 수정할 수 있습니다. 이는 ORIGIN이 그 자체로 변경 가능한 Point 객체를 가리키기 때문입니다. 결과적으로 ORIGIN은 수정 후 (3, 0) 지점을 나타냅니다.
위 내용은 Java에서 상수를 효과적으로 생성하고 사용하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!