Reactjs 튜토리얼: Intersection Observer를 사용한 무한 스크롤.
무한 스크롤이란 무엇이며 이에 대한 필요성은 무엇입니까?
스크롤은 웹페이지 콘텐츠의 일부를 가로 또는 세로(대부분의 경우)로 이동하는 사용자 동작입니다.
이 기사를 읽는 동안 여러분도 그렇게 하게 될 것입니다.
Infinite는 웹페이지를 아래로 스크롤할 때 새로운 콘텐츠가 자동으로 로드된다는 의미입니다.
그렇습니다. 그런데 왜 구현해야 할까요?
검색 가능성
즐겨찾는 전자상거래 매장에서 블랙 프라이데이 세일을 한다고 가정해 보세요.
탐색 페이지에서 몇 가지 제품을 찾았지만 더 많은 제품 대신 웹페이지 하단으로 스크롤하면 다음 제품 목록으로 이동하는 버튼을 발견했습니다.
새 제품을 만나보실 수 있습니다. (단, 해당 액션 버튼이 있는 경우에만 해당됩니다.)
무한 스크롤은 사용자가 놓쳤을 수도 있는 더 많은 콘텐츠를 찾는 데 도움이 됩니다.
구현
무한 스크롤을 구현하려면 사용자가 페이지 하단이나 컨테이너에 도달했는지 계속 확인해야 합니다.
그러나 스크롤 위치를 감지하는 데는 비용이 많이 들고 브라우저와 장치가 다르기 때문에 위치 값을 신뢰할 수 없습니다.
그래서 한 가지 방법은 페이지의 마지막 콘텐츠(요소)와 뷰포트 또는 컨테이너와의 교차점을 보는 것입니다.
교차점은 어떻게 찾나요?
교차점 관찰자
콘텐츠나 목록의 끝에서 요소를 관찰할 수 있는 웹 API입니다.
이 요소("sentinel")가 표시되면(뷰포트와 교차하고 콜백 함수가 트리거됩니다.
이 기능을 통해 더 많은 데이터를 가져와 웹페이지에 로드할 수 있습니다.
이 전체 관찰은 비동기식으로 이루어지며, 이는 메인 스레드에 미치는 영향을 최소화합니다.
Reactjs에서 Intersection Observer를 구현하기 위해 소셜 피드의 예를 들어 게시물 목록에서 무한 스크롤을 수행할 것입니다.
이 구성요소를 살펴보면 바로 아래에 있는 각 구성 요소에 대한 분석을 따라갈 수 있습니다.
import { useEffect, useRef, useState } from "react"; interface IIntersectionObserverProps {} const allItems = [ "https://picsum.photos/200", "https://picsum.photos/200", "https://picsum.photos/200", "https://picsum.photos/200", ]; const IntersectionObserverImplement: React.FunctionComponent< IIntersectionObserverProps > = (props) => { const cardRefs = useRef<(HTMLDivElement | null)[]>([]); // Initialize as an empty array const containerRef = useRef<HTMLDivElement | null>(null); const [listItems, setListItems] = useState(allItems); useEffect(() => { const options = { root: containerRef.current, rootMargin: "0px", threshold: 0.5, }; const observer = new IntersectionObserver((entries, observer) => { entries.forEach((entry) => { if (entry.isIntersecting) { setListItems((prevItems) => [ ...prevItems, "https://picsum.photos/200", ]); observer.unobserve(entry.target); // Stop observing the current element } }); }, options); // Observe the last card only const lastCard = cardRefs.current[listItems.length - 1]; if (lastCard) { observer.observe(lastCard); } return () => observer.disconnect(); // Clean up observer on unmount }, [listItems]); return ( <div className="container" ref={containerRef}> {listItems.map((eachItem, index) => ( <div className="card" ref={(el) => (cardRefs.current[index] = el)} // Assign refs correctly key={index} > <h5>Post {index}</h5> <img width={"200"} height={"150"} src={eachItem} /> </div> ))} </div> ); }; export default IntersectionObserverImplement;
피드 목록의 마지막 게시물(센티넬이라고 함)이 뷰포트와 교차하는 시점을 감지하는 것이 목표입니다. 이런 일이 발생하면 더 많은 게시물이 로드되어 표시됩니다.
에이. 상태 및 참조 초기화
const cardRefs = useRef<(HTMLDivElement | null)[]>([]); // For storing references to each card const containerRef = useRef<HTMLDivElement | null>(null); // Reference to the scrollable container const [listItems, setListItems] = useState(allItems); // State to hold the list of items
cardRefs 목록에서 카드를 나타내는 DOM 요소를 추적하는 배열입니다.
containerRef 스크롤 가능한 컨테이너를 나타냅니다.
listItems 페이지에 현재 표시되는 항목의 배열을 보유합니다.
비. 목록 렌더링 및 참조 할당
return ( <div className="container" ref={containerRef}> {listItems.map((eachItem, index) => ( <div className="card" ref={(el) => (cardRefs.current[index] = el)} // Assign a ref to each card key={index} > <h5>Post {index}</h5> <img width={"200"} height={"150"} src={eachItem} /> </div> ))} </div> );
containerRef 스크롤이 발생할 컨테이너를 표시합니다.
cardRefs 목록의 각 카드에 참조를 할당합니다. 이를 통해 관찰자에게 모니터링할 요소(예: 마지막 카드)를 알려줄 수 있습니다.
listItems를 매핑하여 목록의 각 항목을 렌더링합니다.
각 div는 카드 스타일로 지정되며 React에 대한 고유한 키를 갖습니다.
기음. 지난 포스팅(항목)을 관찰합니다.
import { useEffect, useRef, useState } from "react"; interface IIntersectionObserverProps {} const allItems = [ "https://picsum.photos/200", "https://picsum.photos/200", "https://picsum.photos/200", "https://picsum.photos/200", ]; const IntersectionObserverImplement: React.FunctionComponent< IIntersectionObserverProps > = (props) => { const cardRefs = useRef<(HTMLDivElement | null)[]>([]); // Initialize as an empty array const containerRef = useRef<HTMLDivElement | null>(null); const [listItems, setListItems] = useState(allItems); useEffect(() => { const options = { root: containerRef.current, rootMargin: "0px", threshold: 0.5, }; const observer = new IntersectionObserver((entries, observer) => { entries.forEach((entry) => { if (entry.isIntersecting) { setListItems((prevItems) => [ ...prevItems, "https://picsum.photos/200", ]); observer.unobserve(entry.target); // Stop observing the current element } }); }, options); // Observe the last card only const lastCard = cardRefs.current[listItems.length - 1]; if (lastCard) { observer.observe(lastCard); } return () => observer.disconnect(); // Clean up observer on unmount }, [listItems]); return ( <div className="container" ref={containerRef}> {listItems.map((eachItem, index) => ( <div className="card" ref={(el) => (cardRefs.current[index] = el)} // Assign refs correctly key={index} > <h5>Post {index}</h5> <img width={"200"} height={"150"} src={eachItem} /> </div> ))} </div> ); }; export default IntersectionObserverImplement;
옵션 개체
const cardRefs = useRef<(HTMLDivElement | null)[]>([]); // For storing references to each card const containerRef = useRef<HTMLDivElement | null>(null); // Reference to the scrollable container const [listItems, setListItems] = useState(allItems); // State to hold the list of items
root 스크롤 컨테이너를 지정합니다.
containerRef.current는 모든 카드를 래핑하는 div를 나타냅니다.
루트가 null이면 기본적으로 뷰포트를 관찰합니다.
rootMargin: 루트 주위에 추가 여백을 정의합니다.
'0px'는 추가 공간이 없음을 의미합니다. "100px"과 같은 값을 사용하여 관찰자를 더 일찍 트리거할 수 있습니다(예: 요소가 나타나기 직전일 때).
임계값: 관찰자가 트리거하기 위해 표시되어야 하는 대상 요소의 양을 결정합니다.
0.5는 마지막 카드의 50%가 표시되면 콜백이 트리거된다는 의미입니다.
관찰자 만들기
return ( <div className="container" ref={containerRef}> {listItems.map((eachItem, index) => ( <div className="card" ref={(el) => (cardRefs.current[index] = el)} // Assign a ref to each card key={index} > <h5>Post {index}</h5> <img width={"200"} height={"150"} src={eachItem} /> </div> ))} </div> );
IntersectionObserver 앞서 정의한 콜백 함수와 옵션 개체를 허용합니다.
관찰된 요소가 옵션에 지정된 조건을 충족할 때마다 콜백이 실행됩니다.
entries 매개변수는 관찰된 요소의 배열입니다. 각 항목에는 요소가 교차하는지(표시되는지)에 대한 정보가 포함됩니다.
entry.isIntersecting이 true인 경우 이제 마지막 카드가 표시된다는 의미입니다.
- setListItems를 사용하여 목록에 새 항목을 추가합니다.
- 중복 트리거를 방지하려면 현재 요소(entry.target)를 관찰하지 마세요.
마지막 카드 관찰
useEffect(() => { const options = { root: containerRef.current, rootMargin: "0px", threshold: 0.5, }; const observer = new IntersectionObserver((entries, observer) => { entries.forEach((entry) => { if (entry.isIntersecting) { setListItems((prevItems) => [ ...prevItems, "https://picsum.photos/200", ]); observer.unobserve(entry.target); // Stop observing the current element } }); }, options); // Observe each card const lastCard = cardRefs.current[listItems.length - 1]; if (lastCard) { observer.observe(lastCard); } return () => observer.disconnect(); // Clean up observer on unmount }, [listItems]);
cardRefs.current: 모든 카드에 대한 참조를 추적합니다.
listItems.length - 1: 목록의 마지막 항목을 식별합니다.
lastCard가 존재하는 경우,observer.observe(lastCard)를 사용하여 관찰을 시작하세요.
관찰자는 이 카드를 모니터링하고 카드가 표시되면 콜백을 트리거합니다.
청소
const options = { root: containerRef.current, // Observe within the container rootMargin: "0px", // No margin around the root container threshold: 0.5, // Trigger when 50% of the element is visible };
observer.disconnect()는 이 useEffect에 의해 생성된 모든 관찰자를 제거합니다.
이렇게 하면 구성 요소가 마운트 해제되거나 다시 렌더링될 때 이전 관찰자가 정리됩니다.
각 단계에서는 어떤 일이 발생하나요?
1. 사용자 스크롤
사용자가 스크롤하면 마지막 카드가 표시됩니다
2. 교차점 관찰자 트리거
마지막 카드의 50%가 보이면 관찰자의 콜백
달려갑니다.
3. 항목 추가
콜백은 목록(setListItems)에 새 항목을 추가합니다.
4. 반복
관찰자는 이전 마지막 카드의 연결을 끊고
에 연결합니다.
새로운 마지막 카드입니다.
이것이 Intersection Observer를 사용하여 무한 스크롤을 구현하는 방법입니다.
도움이 되었기를 바랍니다 :)
감사합니다.
위 내용은 Reactjs 튜토리얼: Intersection Observer를 사용한 무한 스크롤.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.
