지금까지 본 것 중 가장 작은 트랜스파일러
오늘 아침에 C 트랜스파일러에 대한 Brainf**k를 썼습니다. 총 1시간 정도 걸렸습니다.
전체 내용은 C50줄 이내입니다. 여기서 보실 수 있습니다.
BrainF**k이 무엇인가요?
난해한 코딩 언어입니다. 1993년 스위스 학생이 발명한 이 기술은 튜링 완전체로 간주되는 데 필요한 최소한의 수준입니다.
현존하는 에소랑 중 가장 유명한 것이기도 합니다.
구문은 매우 간단합니다. 8자만 포함하고 나머지는 무시됩니다.
>++++++++[<+++++++++>-]<.>++++[<+++++++>-]<+.+++++++..+++.>>++++++[<+++++++>-]< ++.------------.>++++++[<+++++++++>-]<+.<.+++.------.--------.>>>++++[<++++++++ >-]<+.
무엇을 하는지 추측해 보세요. 추측해 보세요.
Hello, World입니다! 프로그램입니다.
기본적으로 Brainf**k에는 30000바이트 배열과 커서가 제공됩니다. >를 사용하여 커서를 이동할 수 있습니다. 그리고 <. 셀의 값을 늘리거나 줄이는 및 -를 사용하여 메모리를 수정할 수 있습니다. [ 및 ]를 사용하여 루프를 만들 수 있습니다. 마지막으로 를 사용하여 단일 바이트를 입력으로 읽고 ..
을 사용하여 현재 셀의 값을 인쇄할 수 있습니다.
> ; Increments cursor position < ; Decrements cursor position + ; Increments cell value - ; Decrements cell value . ; Prints the current cell value as an ASCII character , ; Reads a singly byte and stores it in the current cell [ ; Opens a loop that continues until the cell value is 0 ] ; Closes a loop
brainf**k에 대한 거의 모든 것입니다.
이전에는 Assembly에서 더 많은 기능적인 프로그램을 작성한 적이 있습니다.
왜? 왜요?
이 컴파일러는 전적으로 심심해서 작성했고 수많은 통역사를 찾았기 때문에 세상에는 두뇌 빌어먹을 컴파일러가 필요하다고 생각했습니다.
물론, 정말로 훌륭한 두뇌 컴파일러를 원한다면 확인해 보세요
이거요.
왜 C인가?
많은 이유:
- 연습을 더 하고 싶어요
- 빠릅니다
- 대부분 휴대 가능
- 널리 퍼져있습니다
- 어쨌든 코드는 별로 필요하지 않았습니다.
그리고 마지막 이유는 정수 오버플로입니다. 일반적으로 이것은 사람들이 싫어하는 나쁜 것입니다. 아마도 이것이 단위 테스트(으)가 발명된 이유일 것입니다. 하지만 Brainf**k는 다릅니다. 메모리 테이프에 있는 숫자의 상한은 255이며, 이를 통과하면 0으로 재설정될 것으로 예상됩니다. 또한 값이 0 미만으로 떨어지면 255로 재설정되어야 합니다. C는 이를 자체적으로 수행합니다. ; 코드를 작성할 필요가 없었습니다.
어떻게?
더 높은 수준의 개요:
- 파일 또는 표준 입력에서 메모리로 코드 읽기
- 각 문자를 C 코드로 변환
- 완성된 C 코드를 인쇄하세요.
파일에서 두뇌 빌어먹을 코드를 코드[]로 읽어옵니다.
그런 다음 기본 C 프로그램을 설정합니다.
#include <stdio.h> int main() {char t[30000]={0};int p=0;
닫는 괄호가 누락된 것을 눈치채셨을 것입니다. 그 이유는 해당 char[]에 더 많은 코드가 추가되기 때문입니다.
궁금하시다면 char t[30000] 은 여러분에게 주어진 메모리입니다. t를 테이프의 약어로 사용했는데, 이 프로그램은 사람이 읽을 수 없도록 제작되었기 때문에 줄였습니다.
다음으로 단일 문자의 배열인 코드 배열을 반복합니다. 각 문자에 대해 C 코드로 변환합니다.
character | becomes |
---|---|
> | p |
< | p-- |
- | t[p]-- |
t[p] | |
. | putchar(t[p]) |
, | t[p]=getchar() |
[ | while(t[p] != 0) |
] | } |
위를 보면 이러한 기호의 역할을 이해할 수 있습니다.
이러한 값은 유효한 C 코드를 포함하는 프로그램 출력에 추가됩니다.
마지막으로 다음 코드가 최종 출력에 추가됩니다.
>++++++++[<+++++++++>-]<.>++++[<+++++++>-]<+.+++++++..+++.>>++++++[<+++++++>-]< ++.------------.>++++++[<+++++++++>-]<+.<.+++.------.--------.>>>++++[<++++++++ >-]<+.출력된 프로그램의 끝입니다. 그런 다음 트랜스파일러는 사용자가 원하는 대로 조작할 수 있도록 이 코드를 stdout에 인쇄합니다.
최종 생각
이 글을 쓰면서 느낀 개선 아이디어가 몇 가지 있습니다. 더 빠르게 만들기 위해 제가 할 수 있는 일이 별로 없다고 생각하지만, 더 안전하고 더 좋게 만들기 위해 제가 할 수 있는 일은 있습니다.
여기에서 최종 코드를 볼 수 있습니다.
원하시면 어떤 형태로든 기여하실 수도 있습니다.
읽어주셔서 감사합니다!
위 내용은 지금까지 본 것 중 가장 작은 트랜스파일러의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen
